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Java多线程之认识多线程
1、进程与线程的区别 进程是程序的一次动态执行过程。 线程就是把进程分成更小的单元进行。 2、Java实现多线程有两种方法。一是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。 Thread类是在java.lang包中定义的,一个类只要继承了Thread类,此类就称为多线程实现类。在Thread子类中, 必须明确地覆写Thread类中的run()方法,此方法为线程的主体。   调...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:315
【玩转微信公众平台之二】 账号注册
运营主体我就选个人吧,这样会简单点,如果选组织的话,那需要填写的资料可就多了。要注意的地方就是证件照片了,因为我们是很严肃的注册一个账号,自拍照啥的就算了,更别来个45°(小四仰望韩寒的角度)拍摄。...
分类:微信   时间:2014-05-13 09:22:04    阅读次数:556
手机百度借势母亲节 移动互联网时代需注重情感营销
在移动互联网快速崛起的今天,移动互联网产品想要脱颖而出,不仅要拿出一部分资源去尝试营销,更要将营销作为主体去做。本着创新制胜的发展原则,移动互联网营销手段也愈加侧重用户的喜好与情感需求。   近日,手机百度探索用户心理需求,借势母亲节,推出唤起用户情感共鸣的“妈妈我想多陪陪你”活动,四个小问题,帮你计算还能陪妈妈多久。活动一出便吸引大量网友参与,未来可以陪伴父母的理性数据让更多年...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 06:41:59    阅读次数:408
CSS布局
body { font-family:Verdana; font-size:14px; margin:0;} #container {margin:0 auto; width:100%;}定义网页主体 字体是 Verdana 字体大小是 14px 网页主体距离浏览器边框距离为0、又定义了一个类(id...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 20:43:32    阅读次数:325
iOS电话簿导入代码
iOS电话簿导入代码,当前仅仅实现主体框框程序,细节续订;Analysis不会导致内存泄漏引用#import #import 代码调试:XCode4.5,iOS6.0主体代码- (void)testAddress{ ABAddressBookRef addressBook = nil; ...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 12:27:46    阅读次数:335
Objective-C语法之代码块(block)的使用
代码块本质上是和其他变量类似。不同的是,代码块存储的数据是一个函数体。使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值。脱字符(^)是块的语法标记。按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码)。下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解:按照调用函...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:11:11    阅读次数:265
设计模式之精简思想
1、策略模式 主体主要是添加一个算法的基类,这样就可以通过创建不同的派生类算法,来达到运行时动态改变行为。 2、观察者模式 观察者 关键是要继承统一的监听接口。 通知者 主要是实现:观察者list、添加观察者、删除观察者、通知观察者等接口。 可分为:推送观察者模式,拉取观察者模式。 3、装饰模式 主要是通过装饰品替换装饰者来改变装饰者的行为。因此,装饰品要与装饰者有相...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:10:18    阅读次数:264
R语言变量作用域
语言采用的是Lexical Scoping(词法作用域)。词法作用域,又称静态作用域,即变量定义后的作用域是不变的。在函数的主体里面,变量是分为被约束的、局部的、或自由的三种。被约束的变量是指匹配函数形式参数的变量。局部变量是指,在函数主题内创建和定义的变量。自由变量指的是那些既不是 局部也不是被约...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 08:34:39    阅读次数:440
模块管理常规功能自定义系统的设计与实现(30--第二阶段总结)
第二阶段总结         经过了前二个阶段近30节介绍,一个完全基于前台配置的销售管理系统即架构成功,并可以使用。当然实际的需求还是千变万化,五花八门,但只要是符合关系数据库原理,只要是以记录作为管理的主体,那就只是一个字段和表扩充的过程了。在搭建系统整个过程中模块采用了自顶向下生成的方式。对于层次多,关系复杂的系统也是一样的,设计合理,逻辑清楚,模块只要一个个搭就行了。开发好以...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:06:45    阅读次数:288
从零开始开发Android版2048 (三)逻辑判断
最近工作比较忙,所以更新的慢了一点,今天的主要内容是关于Android版2048的逻辑判断,经过本篇的讲解,基本上完成了这个游戏的主体部分。...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:18:20    阅读次数:639
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