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搜索关键字:意图    ( 3416个结果
ural 1145 Rope in the Labyrinth 图中 bfs求树的直径
首先我们要知道怎么求树的直径。 树的直径是指树的最长简单路。 求法: 两遍BFS :先任选一个起点BFS找到最长路的终点,再从终点进行BFS,则第二次BFS找到的最长路即为树的直径; 题意:给了个图,' . ' 可以走 ‘ # ’ 是墙。因为题目中规定了两点之间最多只有一条路可以走,而且必有一条路。可以见‘ . ’ 是一个树的结构。要求得距离最长的两点的距离。也就是求树的直径了。 做法: 找到节点,节点就是三面有‘ # ‘ 的 点。然后bfs 两遍求出直径就可以了。 注意:图很大,dfs 会超内存。...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 12:33:23    阅读次数:111
Linux 0.11总结
1、内存分布示意图    主要说一下全局描述符中的内容:    每一项都是8个字节。    第一项为全0,没有别使用。    第二项为数据段描述符...
分类:系统相关   时间:2015-02-11 16:42:15    阅读次数:241
C++中的单例模式
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个訪问它的全局訪问点,该实例被全部程序模块共享。有非常多地方须要这种功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接须要一条且仅仅须要一条电话线,操作系统仅仅能有一个窗体管理器....
分类:编程语言   时间:2015-02-11 14:07:39    阅读次数:240
原型设计20条军规
第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图; 第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 20:24:58    阅读次数:170
Android----Intent详解
1.Intent对于Android应用的作用大体可以分为两个功能:① 封装Android应用程序需要启动某个组件的“意图”② 作为应用组件之间的通信的媒介,将需要交换的数据封装成Bundle对象,然后使用Intent来携带Bundle对象2.Intent对象详解2.1 使用Intent启动系统组件启...
分类:移动开发   时间:2015-02-10 12:46:10    阅读次数:254
android addCategory()等说明
一、隐式意图介绍 显式意图我们前面已经提到,形如: Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this,Other.class);//此句表示显式意图,因为明确设置激活对象为Other类 startActivity(intent); 顾名思义,隐式意图就是在不明确设置激活对象的前提下寻找最匹配的...
分类:移动开发   时间:2015-02-09 12:54:29    阅读次数:135
Spring之ioc控制反转(依赖注入)
个人感觉依赖注入比控制反转更好理解,所以下面就只说依赖注入: spring的整体结构示意图: 一、spring 中的概念:  beanFactory容器: 1、容器是spring框架的核心,容器使用ioc依赖注入来管理所有组成应用系统的组件。 2、spring中的两种容器: beanFactory  这个容器提供了基础的依赖注入支持,而且是延迟加载的,而 applicatio...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 18:13:33    阅读次数:337
算法训练 关联矩阵
算法训练 关联矩阵   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB 问题描述   有一个n个结点m条边的有向图,请输出他的关联矩阵。 输入格式   第一行两个整数n、m,表示图中结点和边的数目。n   接下来m行,每行两个整数a、b,表示图中有(a,b)边。   注意图中可能含有重边,但不会有自环。 输出格式   输出该图的关联矩阵,...
分类:编程语言   时间:2015-02-07 16:01:00    阅读次数:287
设计模式——适配器模式
适配器模式:Adapter改造现有的接口从而适应新接口的要求。适配器中需要有要适配的对象的引用。适配器中包装多个被适配者是外观模式。适配器模式的意图是改变接口符合客户的期望,外观模式的意图是提供子系统的一个简化接口。这里容易联想到外观模式。外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。比...
分类:其他好文   时间:2015-02-07 00:26:29    阅读次数:194
JS常用的设计模式(10)——模版方法模式
模式方法是预先定义一组算法,先把算法的不变部分抽象到父类,再将另外一些可变的步骤延迟到子类去实现。听起来有点像工厂模式( 非前面说过的简单工厂模式 ).最大的区别是,工厂模式的意图是根据子类的实现最终获得一种对象. 而模版方法模式着重于父类对子类的控制.按GOF的描叙,模版方法导致一种反向的控制结构...
分类:Web程序   时间:2015-02-05 10:46:53    阅读次数:144
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