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14-4-28
$sql = "select * from student ";获取全部数据isset()判断$myaql_connect连接数据库$myaql_close结束连接数据库include(""."")连接页面mysql_query()向与指定的连接标识符关联的服务器中的当前活动数据库发送一条查询mys...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 18:09:17    阅读次数:396
Mysql常用DDL命令
Mysql常用命令:--在Mysql中,语句的结尾要么使用;要么使用\g或者\G作为结束符。进入Mysql (---其中Your MySQL connection id is 5表示到当前为止连接到Mysql数据库的次数,Server version: 5.5.37-log Source dist....
分类:数据库   时间:2014-04-30 16:13:42    阅读次数:612
liunx trac 插件使用之DateFieldPlugin
插件GanttCalendarPlugin安装完以后,有一个问题,就是在选择起始与结束时间的时候,为了方便有datepicker功能,如图需要用到插件DateFieldPlugin,官网链接http://trac-hacks.org/wiki/DateFieldPlugin
分类:其他好文   时间:2014-04-30 15:28:48    阅读次数:259
php开发小技巧--快速环境搭建
前几天同学让我帮忙调试一个PHP后台的网站,我擦,我都没有环境你丫还非得让我本地跑,不肯给我权限。我只想说三个字,你丫就是王八蛋。希望你看不到我写的这篇文章。now,吐槽结束,正题开始。下面介绍快速搭建一个PHP开发环境搭建的小技巧。no big deal,就是一个开源的软件。名字是PHPnow。它...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 22:21:25    阅读次数:669
ny82 迷宫寻宝(一) map+queue
题目地址:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=82AC代码:讲解,先统计在可搜索范围内对应的钥匙数,把搜到的门存到另外的一个队列中,第一个搜索结束后,开始看搜到的钥匙能否打看门, 如果能打看门,存到第一个队列中,在进行搜寻,知道找到宝藏,...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 22:12:16    阅读次数:550
HDU 2577 How to Type(dp题)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2577解题报告:有一个长度在100以内的字符串,并且这个字符串只有大写和小写字母组成,现在要把这些字符串用键盘输入到电脑中,一开始的时候大写锁定是关闭的,并且要求结束的时候也是关闭的,然后让你求输入这些字...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 19:16:47    阅读次数:670
c++局部变量经典举例
局部变量: 在函数内部声明的变量为局部变量,局部变量的意思即该变量只存活在该函数中,假如该函数调用结束,那么该变量的寿命也结束了.举例:#includeusing namespace std;void swap(int ,int );//两个参数变量可以省略int main(){ int x=...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 22:20:36    阅读次数:562
Android网络通讯简介
网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:06:52    阅读次数:1082
[hdu-2037] 今年暑假不AC
分析:这道题可以采用贪心算法。将节目按结束时间从小到大排序,然后判断能看几个节目。判断的方法是:这次要看的节目开始时间是否在上一个节目的结束时间之后,如果在之后,则可以看完,如果不在之后,就 pass 掉这次要看的节目,跳到下一个节目继续判断。例如排好序后: 第一个节目肯定可以看完;第二个节目开始时间在第一个节目结束时间之后,所以可以看完;第三四五个节目开始时间都在第二个节目结束时间之前,不能看完, pass 掉;第六个节目开始时间在第二个节目结束时间之后,可以看完;第七八个节目开始时间都在第六个节目结束时...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:49:30    阅读次数:576
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
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