为什么要做代理平台 微服务架构越来越流行,在一个上百号人开发的项目中,使用微服务的方式,大量模块之间通过接口调用,随之也带来了许多问题: 接口不能及时提供造成阻塞:往往客户端需要等待后台接口进入测试阶段,才能开始进行开发。一些刚入门的客户端开发(如web前端开发),并没有自行伪造接口数据的能力。 通 ...
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2017-11-11 14:19:35
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ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。同时还有CMD规范,为同步加载方案如seaJS。 ES6在语言规格的层面上,实现了模块功能,而且实 ...
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2017-11-11 13:17:58
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一、python操作excel,python操作excel使用xlrd、xlwt和xlutils模块,xlrd模块是读取excel的,xlwt模块是写excel的,xlutils是用来修改excel的。这几个模块使用pip安装即可,下面是这几个模块的使用。 二、xlrd模块,xlrd模块用来读exc ...
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2017-11-11 13:16:59
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加入一个项目组:开始开发一个全新的模块。对于开发流程,我有一点自己的理解,现在先记录下来,在以后的工作中觉得有什么不妥的地方,就做相应的改进。 第一步:需求文档,每个项目开始都应该有相应的需求文档。需求文档是重中之重,以后所有的工作都是围绕需求文档来的。 需求文档应该由产品经理与客户直接沟通,依据客 ...
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2017-11-11 13:13:23
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1.带label的文本输入区域 1.<label for=""></label> <textarea " id=""></textarea> 2.为什么要进行管理信息系统的战略规划? 为了保障规划目标能够在企业内推行,需要有信息化领导小组保证总体战略目标能够从上而下贯彻执行,使决策层的意图能够贯彻到 ...
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2017-11-11 13:09:07
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Unity现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。 程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。 明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛! 山谷里的野百合还有春天呢 我们美术也要出教程! 这次选了本菜鸡比较不那么菜的细分领域?unity3d 3D美术模块 来讲 美术小伙伴们 ...
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2017-11-11 13:04:04
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在软件编码阶段,开发者根据软件系统详细设计方案中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。 ...
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2017-11-11 12:59:59
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作用:解决修改模块后,重新加载模块生效 python2直接使用 reload(sys) python3 from imp import reload reload(sys) ...
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2017-11-11 11:39:07
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1.类和对象的关系 类是一个抽象的模板,对象是根据模板制造出来的,只有类建立之后,对象才可以在类中实例化对象。举个例子讲:我要用黄金浇筑一块砖,我会在一个模型里进行,这样才能有砖的形状,那模型即是类,浇筑好的砖便是对象。 2.构造函数(构造方法)和成员方法 构造函数也叫构造方法,据说之所以叫做构造函 ...
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2017-11-11 11:36:28
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1. logging (1) 日志打印到屏幕: (2) 日志记录到文件中 注意: logging.getLogger(__name__)中__name__指的是__main__ (3) logging.basicConfig函数各参数: filename: 指定日志文件名 filemode: 和fi ...
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2017-11-11 11:33:37
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