说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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2014-04-29 21:31:11
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完成一个函数,输入一个二叉树,该函数输出它的镜像。
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2014-04-29 21:25:58
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逻辑运算符python不用&& ||
!表示与或非,用andornot,优先级是not > and > or。bool类型:True 和 False条件语句if expression1:
;elif expression2: ;else: ;字符串函数word = raw_inpu...
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2014-04-29 21:12:45
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在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。这就是纯虚函数的作用。
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2014-04-29 20:30:37
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index.jsp 1 2 3 4 5 6 图片 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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2014-04-29 20:28:33
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免费配送的信猫二次开发接口提供有多种开发语言示例,如C#、C++、Delphi、PowerBuilder、VB.net、VC++、VisualBasic等多种开发示例方便程序开发人员开发调试。使用简单方便,将sms.dll文件拷贝到系统安装目录中的system32文件夹中,然后再根据以下接口函数说明...
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2014-04-29 20:27:32
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1、理解socket1)、Socket接口是TCP/IP网络的应用程序接口(API)。Socket接口定义了许多函数和例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络应用程序。Socket可以看成是网络通信上的一个端点,也就是说,网络通信包括两台主机或两个进程,通过网络传递它们之间的数据。为了进行网络通...
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2014-04-29 20:21:27
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有时候我们利用tikz宏包画出的图片后,只想生成一个单图pdf,而且pdf的页面大小与图片相同,以便于以后再次用latex插入。可以与preview宏包进行搭配,页面大小由图像大小决定,可以通过改变\PreviewBorder的值来改变页边界的空白大小。效果如下:代码如下:
1 \documentc...
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2014-04-29 19:37:18
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类型是C++编程的基础,类型规定了对象的存储要求以及所能执行的操作,C++提供了一套基础内置类型,类型分为常量以及非常量,一个常量对象必须初始化,一旦初始化就不能再改变。此外可以重复定义复合变量。复合类型以其他的类型为基础。编写自己的头文件:类一般不定义在函数体内,在函数体外部使用类的时候,在各个指...
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2014-04-29 19:35:12
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#jQuery种类>*封装对象方法的插件,这种插件是我们常用的插件,后面将会具体针对这种插件介绍,如:$("#div").parent();>*封装全局函数的插件
如:jQuery.ajax()>*选择器插件 如:$("ul li:eq(0)")#基本要点>*所有的对象方法(第1种)都应该附加在.....
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2014-04-29 19:32:05
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