先推荐两个网页: http://blog.csdn.net/muyuyuzhong/article/details/7755291 http://www.cnblogs.com/liulipeng/archive/2013/10/14/3368938.html 链接脚本的核心部分Section定义如...
                            
                            
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2014-12-18 11:45:39   
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                                解决办法如下:1.在_Layout.cshtml布局body内,添加section,Scripts.Render和RenderSection标签示例代码如下: @RenderBody() @Scripts.Render("~/bundles/jquery") @RenderSect...
                            
                            
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                                HTML5学习:语义元素section一、定义<section>标签定义文档中的节(section、区段)。比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分。二、用法section标签下一般有一个标题<h1></h1>、还有一个内容<p></p>。示例代码如下:<!DOCTYPEhtml>
<h..
                            
                            
                                分类:
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                                HTML5学习:语义元素article一、定义<article>标签定义外部的内容。外部内容可以是来自一篇文章,或者来自博客的博文,或者是来自论坛的文章。二、用法格式和上篇的section元素一样:<h1></h1><p></p>,示例代码如下:<!DOCTYPEhtml>
<..
                            
                            
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                                #import @interface TestCell : UITableViewCell@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *firstLabel;@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *en...
                            
                            
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                                关于程序化纹理的算法,很透彻,需要仔细看.算法以《Focus On 3D Terrain Programming》第三章为基础。http://www.cnblogs.com/lookof/archive/2009/12/30/1636289.html#section_4_3
                            
                            
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                                Git ConceptsThis section helps you to get started with Git and gives you an understanding of the fundamental Git concepts.Repository, Working Tree, Co...
                            
                            
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                                Basic Layout(基本布局)In this section we’ll look at how you can position UI elements relative to the Canvas and each other. If you want to test yourself w...
                            
                            
                                分类:
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                                1.6.     Conflicts
3.7.1. Conflict Detection andResolution
冲突的检测和解决是SymmetricDS 3.0的新特性。冲突检测是决定是否插入,更新或者删除的策略。冲突是因为目标数据与在源节点先前插入、更新或删除的数据不一致。解决冲突就是当检测到冲突时决定做什么。
冲突检测和解决策略配置在CONFLICT表中。至少为一个NODE_GRO...
                            
                            
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                                3.6. Routers
目前的实现中提供的Route实现包含:
1.      Default Router:这个Router发送所有的数据到Router中定义的目标节点所属的组中的所有的节点。
2.      Column Match Router:这个Router可以将一个列的旧值(数据源表中此列的值)或者新值(将要在目标节点设置的值)与一个常量值或者节点的external_id和no...
                            
                            
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