//从别处拷贝过来的,只作为自己查看方便,原作者不详,请谅解。一:关于joinjoinjoin是三种同步线程的方式之一。另外两种分别是互斥锁(mutex)和条件变量(condition
variable)。调用pthread_join()将阻塞自己,一直到要等待加入的线程运行结束。可以用pthrea...
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2014-05-28 02:13:20
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进程/线程控制: 创建 退出 等待 多进程 fork() exit() wait()
多线程pthread_createpthread_exit()pthread_join()线程的同步与互斥:线程的互斥...
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2014-05-26 23:46:42
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资源:动态分配的内存、文件描述器、互斥锁、图形界面中的字型与笔刷、数据库连接以及网络sockets等,无论哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统。条款13:以对象管理资源当我们向系统申请资源后,一定要记得释放,不然就容易发生内存泄漏。但是意识到这样一件事并不是很容易,比如我们是通过...
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编程语言 时间:
2014-05-26 23:23:05
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互斥量与条件变量的区别转载自:http://www.360doc.com/content/12/0129/10/1317564_182456205.shtml前面谈过了线程锁,下面我们在继续研究一下线程锁;互斥量从本质上来说是一个锁,对互斥量加锁后任何其他试图给它加锁的线程都会被阻塞直至当前线程释放...
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2014-05-26 20:43:25
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本篇继续介绍WaitHandler类及其子类
Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法。.NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解
呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种操作:一是互斥/加锁,目的是保证临界区代码操作的“原...
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编程语言 时间:
2014-05-26 20:30:56
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所谓共享内存就是使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。其他进程能把同一段共享内存段“连接到”他们自己的地址空间里去。所有进程都能访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段...
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2014-05-26 10:02:29
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在Ext JS 5中,在应用程序架构方面提供了一些令人兴奋的改进,如添加了ViewModels、MVVM以及viewControllers来加强MVC应用程序。最重要的是,这些选择并不互斥,因此,可以采用增量的方式来介绍这些功能,又或者将他们混合在一起。...
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2014-05-26 05:02:36
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sleep_on用于进程休眠,原型如下:
void sleep_on(struct task_struct **p)
当进程访问某个互斥资源时,如果资源被另外进程占用,当前进程就需要休眠。
假设资源的结构如下:
struct res
{
....
struct task_struct *wait;
}
其实我们参考下文件系统的i节点就会发现,i节点也是一种资源,它的结构体中就有一...
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2014-05-26 04:28:02
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原子操作:一个或者多个指令的序列临界区:一段代码,在该代码中进程将访问该共享资源死锁:两个或者两个以上的进程因其中的每个进程都在等待其他进程做完事情而不能继续执行活锁:两个或者两个以上的进程为了响应其他进程中的变化而持续改变自己的状态但是不做有用的工作互斥:当一个进程在一个临界区访问共享资源时,其他...
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2014-05-25 18:47:34
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为什么会有线程同步的概念呢?为什么要同步?什么是线程同步?先看一段代码:package com.maso.test;
public class ThreadTest2 implements Runnable{
private TestObj testObj = new TestObj();
public static void main(String[] args) {
Thread...
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2014-05-23 01:29:34
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