在看完 Metal 的开发文档后,除了官方所宣称的一些优点外(比如说更容易理解和使用的 API,更直接和精细的硬件控制,减少
GPU 使用过程中的 CPU 额外开销等等),从我有限的 GLES 开发经验看来,以下一些方面更让人兴奋。
更方便和友好的多线程 GPU 渲染支持
GLES 的设计,所有东西都必须跟一个 GL Context 绑定,由 GL Context 内部所控制的状态机驱使,...
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移动开发 时间:
2014-06-20 11:04:56
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1>MSVCRT.lib(MSVCR100.dll) : error LNK2005: "public: virtual char const * __thiscall std::exception::what(void)const " (?what@exception@std@@UBEPBDXZ) already defined in libcmt.lib(stdexcpt.obj)
1>MS...
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2014-06-07 14:42:14
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原子锁是多线程编程中的一个特色。然而,在平时的软件编写中,原子锁的使用并不是很多。这其中原因很多,我想主要有两个方面。第一,关于原子锁这方面的内容介绍的比较少;第二,人们在编程上面习惯于已有的方案...
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2014-06-07 08:49:27
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http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-thread/信号量通常情况下,可能有多个线程需要访问数目很少的资源。假想在服务器上运行着若干个回答客户端请求的线程。这
些线程需要连接到同一数据库,但任一时刻只能获得一定数目的数据库连接。你要怎样才能够有效地将...
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2014-06-07 08:00:36
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1、多线程基础
线程通信,是指线程之间以何种机制来交换信息。其中通信的机制有两种:内存共享和消息传递。内存共享是指线程之间通过写-读内存中的公共状态隐式进行通讯(Java);消息传递在线程之间没有公共状态,线程之间必须明确通过发送消息来显式进行通讯(Erlang)。
同步是指程序用于控制不同线程.....
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2014-06-05 19:05:36
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本文提供Delphi下一个基于原子操作的无锁队列,简易高效。适用于多线程大吞吐量操作的队列。可用于Android系统和32,64位Windows系统。
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2014-06-05 17:28:21
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Hibernate采用映射类型作为Java类型和SQL类型的桥梁,对应type属性。分为两种:内置映射类型和客户化映射类型。一、内置映射类型:
1、Java基本类型的Hibernate映射类型: Java基础类型的Hibernate映射类型Hibernate映射类型Java类型标准SQL类型...
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2014-06-05 15:43:39
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sysbench的安装和做性能测试http://imysql.cn/node/312sysbench是一个模块化的、跨平台、多线程基准测试工具,主要用于评估测试各种不同系统参数下的数据库负载情况。关于这个项目的详细介绍请看:http://sysbench.sourceforge.net。它主要包括以...
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2014-06-05 15:17:46
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大家都知道Core
data本身并不是一个并发安全的架构;不过针对多线程访问带来的问题,Apple给出了很多指导;同时很多第三方的开发者也贡献了很多解决方法。不过最近碰到的一个问题很奇怪,觉得有一定的特殊性,与大家分享一下。这个问题似乎在7.0.1以前的版本上并不存在;不过后来我升级版本到了7.0....
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2014-06-05 13:39:57
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http://www.objc.io/站点主要以杂志的形式,深入挖掘在OC中的最佳编程实践和高级技术,每个月探讨一个主题,每个主题都会有几篇相关的文章出炉,2013年7月份的主题是并发编程,今天挑选其中的第2篇文章(Concurrent
Programming: APIs and Challenge...
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2014-06-05 13:28:44
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