在多线程中访问控件有两种方式 方式1: 取消对跨线程操作的检查 在 from 的构造 函数中增加system.window.forms.control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;方式2 : 采用委托的形式作为代理通知主线程控件,允许访问.delega...
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编程语言 时间:
2014-11-26 18:32:58
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ANR(Activity Not Respone)(无响应) ? ? 先介绍下Main线程(也称为UI线程、主线程) ? ? 功能: 1.创建UI控件 ? ? ? ? ? ? ?2.更新UI控件状态 ? ? ? ? ? ? ?3.事件处理 ? ? 限制:Main线程不建...
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移动开发 时间:
2014-11-25 23:57:51
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458
最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 给主线程设置一个处理运行时异常的handler ...
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移动开发 时间:
2014-11-25 15:56:56
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Handle类的主要作用有两个:1、在新启动的线程中发送消息;2、在主线程中获取、处理消息。为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。Ha...
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2014-11-24 23:53:50
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我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的。至于调用的顺序可以查手册。由此继承机制也会发生一些改变。测试一:public class MyTest2 : MonoBehaviour{ void Start () { //Eve...
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编程语言 时间:
2014-11-24 22:12:09
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310
任何一个iOS应用程序都是由一个或者多个线程构成的。无论你是否显示的使用了多线程编程技术,至少有1个 线程被创建。该线程叫做”mainUI线程”,被附加到主事件处理循环中(mainrun loop)。多线程就是为了提高引用程序的工作效率!避免阻塞主线程!当我们没有用任何多线程技术的话,默认情况下,是...
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2014-11-24 20:46:06
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附件大,上传,发送一定会慢.程序卡,应该是主线程正在发送,邮件造成的.创建其他线程在后台去发.这样就不影响主线程做其他工作了usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;...
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2014-11-24 19:06:17
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在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(...
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移动开发 时间:
2014-11-24 16:52:51
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多线程程序中,我们经常会遇到这种情况,主线程启动时加载一些参数到内存中的某个对象或者数据结构中,将这个对象或数据结构作为参数传入各个子线程中,为了避免对象的复制与拷贝,往往传入的是指针,子线程启动,进行业务逻辑处理,需要根据key值获取hashtable中的value,value = m_pPa.....
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编程语言 时间:
2014-11-24 16:37:19
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1、GCD串行队列+异步dispatch
说明:非常非常非常有用的操作
异步,表示会在主线程之外开一个(只开一个)新的线程
当dispatch分派好block之后,主线程立即返回,继续向下执行
串行队列,表示:被分派到此队列的block们,将FIFO有序地一个接一个执行
dispatch_async说明:
立即返回,从不等待,队列决定是serially还是con...
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移动开发 时间:
2014-11-23 13:15:44
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