码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:主线程    ( 3397个结果
跨线程访问控件解决办法
在多线程中访问控件有两种方式 方式1: 取消对跨线程操作的检查 在 from 的构造 函数中增加system.window.forms.control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;方式2 : 采用委托的形式作为代理通知主线程控件,允许访问.delega...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 18:32:58    阅读次数:138
Android两种常见错误(ANR和FC)解决办法
ANR(Activity Not Respone)(无响应) ? ? 先介绍下Main线程(也称为UI线程、主线程) ? ? 功能: 1.创建UI控件 ? ? ? ? ? ? ?2.更新UI控件状态 ? ? ? ? ? ? ?3.事件处理 ? ? 限制:Main线程不建...
分类:移动开发   时间:2014-11-25 23:57:51    阅读次数:458
Android应用开发中全局异常的捕获
最近在做个项目,需要在程序出现运行时异常和错误导致程序crash时进行一些操作,找到一个方法Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new UncaughtExceptionHandler() {// 给主线程设置一个处理运行时异常的handler ...
分类:移动开发   时间:2014-11-25 15:56:56    阅读次数:210
Handler消息传递机制
Handle类的主要作用有两个:1、在新启动的线程中发送消息;2、在主线程中获取、处理消息。为了让主线程能“适时”地处理新启动的线程所发送的消息,显然只能通过回调的方式来实现——开发者只要重写Handler类中处理消息的方法,当新启动的线程发送消息时,Handler类中处理消息的方法被自动回调。Ha...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 23:53:50    阅读次数:248
Unity3d - 初学篇 Event Functions 的 继承 机制
我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的。至于调用的顺序可以查手册。由此继承机制也会发生一些改变。测试一:public class MyTest2 : MonoBehaviour{ void Start () { //Eve...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 22:12:09    阅读次数:310
NSThread
任何一个iOS应用程序都是由一个或者多个线程构成的。无论你是否显示的使用了多线程编程技术,至少有1个 线程被创建。该线程叫做”mainUI线程”,被附加到主事件处理循环中(mainrun loop)。多线程就是为了提高引用程序的工作效率!避免阻塞主线程!当我们没有用任何多线程技术的话,默认情况下,是...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 20:46:06    阅读次数:278
发现用System.Net.Mail发邮件(代码附后),附件稍微大一点就会造成程序假死. 有没有什么简单的解决办法呢? 多谢!!
附件大,上传,发送一定会慢.程序卡,应该是主线程正在发送,邮件造成的.创建其他线程在后台去发.这样就不影响主线程做其他工作了usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;...
分类:Web程序   时间:2014-11-24 19:06:17    阅读次数:240
Android异步任务
在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则:AndroidUI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。在单线程模型中始终要记住两条法则: 1.不要阻塞UI线程 2.确保只在UI线程中访问AndroidUI工具包 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 16:52:51    阅读次数:161
使用二级指针在多线程进行刷新操作
多线程程序中,我们经常会遇到这种情况,主线程启动时加载一些参数到内存中的某个对象或者数据结构中,将这个对象或数据结构作为参数传入各个子线程中,为了避免对象的复制与拷贝,往往传入的是指针,子线程启动,进行业务逻辑处理,需要根据key值获取hashtable中的value,value = m_pPa.....
分类:编程语言   时间:2014-11-24 16:37:19    阅读次数:239
iOS_多线程_GCD
1、GCD串行队列+异步dispatch 说明:非常非常非常有用的操作 异步,表示会在主线程之外开一个(只开一个)新的线程 当dispatch分派好block之后,主线程立即返回,继续向下执行 串行队列,表示:被分派到此队列的block们,将FIFO有序地一个接一个执行 dispatch_async说明: 立即返回,从不等待,队列决定是serially还是con...
分类:移动开发   时间:2014-11-23 13:15:44    阅读次数:571
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!