1.速率速率是指计算机网络中的主机在数字信道上,单位时间内从一端传送到另一端的数据量,即数据传输率,也称数据率或比特率。比特(bit)是数据量的最小单位,s(秒)是时间的最小单位。所以速率单位为bit/s或bps(bit per second),类似的有kb/s(k=10^3)、Mb/s(M=10^...
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2015-04-20 12:56:12
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本文介绍ss5的压力测试结果,从压力的角度,介绍ss5作为代理服务器能支撑的并发访问量。同时也说明了ss5的日志记录所代表的意义,以及优化手段。
压测结论:
SS5服务本身能承受巨大压力,调优ulimit -n后,大约支撑2000并发。
SS5服务,带宽足够,请求的文件越小,网络越好,就能支持更多的成功返回。...
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2015-04-19 17:56:44
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windowsserver2012R2双网卡绑定在目前的工作当中,对于双网卡绑定应用还是比较广泛的。双网卡绑定的好处在于,它可以实现网络的容错(主主模式、主备模式),还可以实现带宽的绑定。下面我们通过实验来实现双网卡的绑定。实验准备:准备两个虚拟机,server01用来做目标服务器,..
在windowsserver2012之前我们在服务器上如果要实现双网卡绑定则需要向服务器厂家所要相应的软件,但是现在强大的windowsserver2012的到来使我们省去了所有的麻烦,因为操作系统本身就具有双网卡绑定的功能,具体这个功能如何实现呢,下面我们就用实验来为大家说明:双网卡绑定..
设备的网络性能如何,影响因素很多,受所在局域网网络状况,对端设备性能影响很大,而且不同的应用程序测试速度也会有所不同。
那么该如何来分析设备的性能瓶颈?
对于嵌入式设备,测试网络性能一般是看从局域网内的PC服务器上下载上传数据速度。这里我们假设对端设备(PC服务器)性能够高,可以达到最大带宽。
分析影响网络性能因素,以下载为例,我的想法,可以从数据整个的流程来分析,就像一条河流,判断最终水流速度受哪些影响,可以看水流经过的地段哪里宽哪里窄。...
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2015-04-19 11:37:54
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此篇文章主要讲一些小技巧,针对前面转载的D3D9 GPU Hacks,我们可以做的一些优化。在做延迟渲染或者其它需要深度的地方使用INTZ格式的纹理,这样可以直接对纹理进行操作,节省了显存和带宽,这样即使在前向渲染的时候也可以获取深度,有了深度信息我们就可以做很多效果,如水的柔边,水边泡沫,景深等效...
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2015-04-16 23:36:33
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CSS Sprite简介:利用CSS Sprites能很好地减少了网页的http请求次数,从而大大的提高了页面的性能,节省时间和带宽。CSS Sprites在国内很多人叫css精灵,是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入...
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2015-04-16 19:44:51
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实验环境:实验目的:1、观察两台交换机STP状态。2、配置EtherChannel,并物理端口加入到Channel中。3、再查看两台交换机STP状态。4、测试是否生效,一条一条网线断掉。实验步骤:1、观察两台交换机STP状态。2、配置EtherChannel,并物理端口加入到Channel中。SW1(config)#inte..
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2015-04-16 17:56:22
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数据中心和IP视频流量对城域光传输网络影响巨大,面对持续增长的带宽需求,运营商亟需扩展网络容量并提升网络密度,还要兼顾降低能耗总量。PMC新推出业界首款用于OTN交换线卡的单芯片400G解决方案同时满足以上需求。一起来听听PMC OTN交换领域的技术专家Kevin So对此做出的生动讲解。...
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2015-04-15 13:44:24
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双网卡绑定双网卡绑定的优点:第一:可以实现网络容错(主主模式、主备模式)第二:带宽绑定(WindowsServer2012之前的系统,必须利用服务器厂家提供的软件;WindowsServer2012之后的操作系统自身可以实现双网卡绑定)步骤一:准备至少两块网卡鼠标右键虚拟机——设置步骤二:..
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2015-04-15 11:36:33
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