看了两天,这三者之间的关系好像是这样的,因为GS和net在同一台机器上,所以用共享内存通信,毕竟共享内存通信是最快的进程间通信的方式,而NGP是属于客户端的,Net是属于服务器的,他与Net进程是基于LibEvent通信的,Libevent里面创建的是基于Tcp创建的socket,也就是靠他进行网络...
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Web程序 时间:
2014-06-02 10:15:02
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敏捷开发大家想必知道并且评价甚高,缩短开发周期,提高开发质量。将大project独立为不同的小app开发,整个开发过程,程序可用可測,所以提高了总体的质量。基于这样的开发模式和开发理念,进程间通信必定是童鞋们必掌握技能之中的一个了,而boost库是众多库中平台支持性非常好,效果非常...
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2014-06-02 10:09:44
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门面模式要求一个子系统的外部和内部的通信必须通过通过一个门面对象进行。在门面模式中,通常只需要一个门面类,并且门面类只有一个实例,也就是说他是一个单例类。当然这并不意味着,整个系统只能有一个门面类,而仅仅说每个子系统只能有一个门面类。1.
什么情况下使用该模式:A: 为了给一个复杂的系统提供一个简单...
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2014-06-02 09:36:56
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IPC进程间通信+数据复制消息WM_COPYDATA IPC(Inter-Process
Communication,进程间通信)。 数据复制消息WM_COPYDATA是Windows中一个特殊的消息,通过这个消息能够在进程间传递数据。
1.WM_COPYDATA: WM_C...
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2014-06-02 08:34:57
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有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,比方说我想知道系统当前有多少某个进程的实例。我们可以在程序中定义一个全局变量,初始化为0,每当程序启动后就加1,当然我们我们可以借助第三方介质来储存这个变量,然后解析。这样做必须做到先写入后解析,不能实时更新数据。如果不考虑其他储存介质,只是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,下面介绍常用的两种。
一、共享数据段
#...
NSNotificationCenter 较之于 Delegate
可以实现更大的跨度的通信机制,可以为两个无引用关系的两个对象进行通信。NSNotificationCenter 的通信原理使用了观察者模式; 1.
NSNotificationCenter 注册观察者对某个事件(以字符串命名)...
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2014-06-02 01:22:35
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继续上一篇,这篇主要讲通过mina往B端发送消息,并接受消息,mina是一个网络通信框架,封装了javaNIO,简单易用,网上有很多关于他的介绍,在此不赘述了。
如上篇所介绍,完成功能,需要五个类:
PoolListener:监听,用来在系统启动的时候创建连接;
SessionPool:连接池;
SendHandler:处理类;
CharsetEncoder:编码;
CharsetDe...
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2014-06-01 16:24:07
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程序分为编码端和解码端,两端通过tcp socket通信,编码端一边编码一边将编码后的数据发送给解码端,解码端一边接收数据一边将解码得到的帧显示出来。
代码中的编码端编码的是实时屏幕截图。代码调用了Qt SDK。
#ifndef MAPTHREAD_H
#define MAPTHREAD_H
#include
#include
#include
#include
#include ...
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2014-06-01 15:36:55
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串口通信
随着多微机系统的广泛应用和计算机网络技术的普及,计算机的通信功能愈来愈显得重要。计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换。
通信有并行通信和串行通信两种方式。在多微机系统以及现代测控系统中信息的交换多采用串行通信方式。...
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2014-06-01 13:09:52
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