在某些图像处理当中一个关键步是二值法,二值化一方面能够去除冗余信息,另一方面也会使有效信息丢失。所以有效的二值化算法是后续的处理的基础。比如对于想要最大限度的保留下面图的中文字,以便后续的定位处理。 二值化算法包括全局二值化和局部二值化, 全局二值化具有速度快但效果相对差的特点, 局部二值化算法具....
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2014-07-19 19:22:16
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油田问题,有点像图像处理里的区域生长问题,找油田块数。BFS,DFS都可以。 1 /*BFS*/ 2 #include 3 #include 4 const int maxn=100+5,maxm=1000; 5 int m,n,vis[maxn][maxn],mat[maxn][maxn],dir...
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2014-07-18 16:19:41
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这是个提醒,算是吧!如果详细原理过程,可能会有一个大篇幅。但这里不想多加赘述,只说说它的破坏力!最近写了个图像处理框架,要做个基类来handle众多子类,写之前一直申称:要注意内存管理,写好析构函数。谁知最后还是偏偏忘记了将基类析构函数virtual化,结果在操控基类释放内存的一段程序中,发现基类释...
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2014-07-18 12:03:57
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在多媒体和图像处理等应用中,经常用到大块内存,尤其是硬件编解码,需要内核分配大块的物理连续内存。
这里希望通过把从内核分配的连续物理内存映射到用户空间,在用户空间经过处理,又可以入队到驱动中。
前提:
Kernel Config中 根据需求配置和调整CMA的大小。
方法:
(一)
1、驱动注册misc设备;
2、驱动实现IOCTL的内存分配,使用dma_alloc_writ...
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2014-07-18 11:30:45
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Image对象的存储和获取web页面中所有的<img>元素存储在一个document.p_w_picpaths[]数组中通过document.p_w_picpaths[index]document.p_w_picpaths["name"]访问注意:name是<img>标签的属性name的值图片的预装载缓解图片装载缓慢的问题。原理:预装载实在HTTP请求..
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2014-07-17 08:04:45
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1. 基本处理流程:a) 图像预处理: 1) 点运算(灰度直方图/灰度线性变换/灰度对数变换/伽马变换/灰度阈值变换/分段线性变换/直方图均衡化/直方图规定化) 2) 几何变换(图像平移/图像镜像/图像转置/图像缩放/图像旋转/插值算法/图像配准) 3) 空间域图像增强(空间域滤波/图像平滑/...
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2014-07-16 19:20:21
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【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!同时,由于译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正!】...
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2014-07-16 17:24:08
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在opencv2中,可能使用blur对图像进行平滑处理,这种方法就是最简单的求平均数。平滑也称模糊, 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。平滑处理的用途有很多, 但是在很多地方我们仅仅关注它减少噪声的功用。平滑处理时需要用到一个滤波器。 最常用的滤波器是线性滤波器。void blur( cons...
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2014-07-16 14:55:11
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在《Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程详解》一文中我们讲解了 QML 与 C++ 混合编程的方方面面的内容,这次我们通过一个图像处理应用,再来看一下 QML 与 C++ 混合编程的威力,同时也为诸君揭开美图秀秀、魔拍之类的相片美化应用的底层原理。...
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2014-07-16 12:47:43
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【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!同时,由于译者水平有限,出错之处在所难免,欢迎指出订正!】...
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2014-07-15 12:52:15
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