之前我在 《Windows下Qt 5.2 for Android开发入门》一文中介绍了
Windows 下 Qt on Android 开发环境的搭建,略过了 Android SDK 的安装,实际还是有一些朋友会在这里遇到问题。这里再专门介绍一下
Android SDK 的安装。 版权全部,转载.....
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移动开发 时间:
2014-06-11 22:16:13
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裸机下控制LED灯非常方便,只需要配置好GPIO引脚功能,然后向GPIO引脚映射的内存地址处写入数据即可,但linux下驱动就不那么简单了,需要结合字符设备驱动的架构,然后将功能实现添加进去,笔者参考linux设备驱动程序(第三版)中介绍的新的接口来实现驱动。友善之臂官网提供的源码是基于miscde...
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其他好文 时间:
2014-06-11 13:21:38
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原文:【javascript基础】2、函数前言我在上一篇【javascript基础】基本概念中介绍了javascript的一些基本概念,多谢大家的阅读和意见,自己写的东西可以被大家阅读,真心高兴,刚开始发布的时候我一直盯着阅读人数,虽然知道大家可能就是点开一下而已,但是还是给我一些继续写下去的信心。...
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编程语言 时间:
2014-06-11 08:19:52
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在如何用boost::serialization去序列化派生模板类这篇文章中,介绍了序列化派生类模板类,在写測试用例时一直出现编译错误,调了非常久也没跳出来,今天偶然试了一下...竟然调了出来。先看看变异错误的代码(。。。看不出有错,但是编译就有错)。基类代码:class
base_class{pu...
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2014-06-10 12:59:03
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上一篇中介绍了图层式窗口管理的思路和算法。在此基础上,本篇就解决绘制窗口及其简单的优化问题。这里稍微吐槽一下《30天自制操作系统》原作者。全书我刚刚看了三分之一,写得确实不错,但是我能感受到原作者是习惯用汇编语言和汇编思维来写程序的。虽然书里尽量使用了C语言,但给我一种用C写汇编的感觉。也可能是原作...
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2014-06-09 16:05:18
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行为类模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法、访问者模式,我去,好多。。。下面主要挑选几个比较容易混淆且比较重要的模式进行对比说明。一、命令模式VS策略模式1、关注点不同策略模式关注的是算法替换的问题:一个新的算法投产,...
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2014-06-09 13:01:50
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236
Head First设计模式中介绍策略模式时以Duck类作为例子,其中用flyBehavior和quackBehavior两个接口引用变量代表鸭子飞行和鸭子叫这两种行为,通过改变flyBehavior和quackBehavior来满足不同的Duck子类的不同行为,这样带来的好处就是可以在运行时改变Duck子类的行为。下面是我用C++改写的代码。...
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编程语言 时间:
2014-06-08 09:13:14
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上一篇中介绍了内存管理的思路和算法,我们已经可以动态申请和释放内存了。这不就是堆(Heap)么。在此基础上,本篇要做一段程序,一并解决窗口和鼠标的叠加处理问题。
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2014-06-07 17:00:16
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在《Zygote进程【3】——SystemServer的诞生》一文中介绍了SystemServer的诞生,本文来看一下SystemServer中初始化的系统服务。1.AccountManagerServiceAndroid账户服务,提供了对账户、password、授权的集中管理。2.Accessib...
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移动开发 时间:
2014-06-06 20:18:30
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目标使用NuGet添加Prism引用(使用Prism需要引入很多库,手工操作比较麻烦,看到其中介绍了NuGet,于是试了一下)步骤1、打开NuGet命令行(我用的是VS2012)2、VS中出现“命令行”窗口3、在光标处输入Install-Package
Prism(下面来自http://www.nu...
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2014-06-05 21:41:10
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