在前一篇文章Camera Client/Server的binder
IPC机制中阐述了Android进程间通信binder IPC机制基础,Android Camera基于这个基础设计了Camera Framework
Client/Server架构,文中给出了其类图设计。本文从Android 4....
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移动开发 时间:
2014-06-07 03:10:09
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Linux系统中的进程间通信方式主要以下几种:同一主机上的进程通信方式* UNIX进程间通信方式:
包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal)* System V进程通信方式:包括信号量(Semaphore),
消息队列(Message Queue), 和共享内存(Sha...
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编程语言 时间:
2014-05-29 03:03:59
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思路: 使用文件映射来共享进程间数据 每个进程都有2个线程在循环监听数据的发送和接收
数据的发送和接收都有一个信号量来同步信息 通信的两个进程需要知道两者信号量的名字
发送数据的时候,释放发送的信号量,将数据写入文件映射,并释放要通信进程接收数据的信号量 对方进行等待接收数据的信号量,并接收数据
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2014-05-26 15:42:14
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本文首先参考Android Binder IPC分析一文分析了Android Binder
IPC通信机制过程及涉及到的各个子元素相关概念,从代码细节脱离出来,因而整体上把握Android binder IPC通信机制,是能够理解文章最后Camera
Framework进程间通信实现的基础。参考An...
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移动开发 时间:
2014-05-26 12:47:10
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所谓共享内存就是使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。其他进程能把同一段共享内存段“连接到”他们自己的地址空间里去。所有进程都能访问共享内存中的地址。如果一个进程向这段...
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系统相关 时间:
2014-05-26 10:02:29
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这篇文章将讲述别一种进程间通信的机制——信号量。注意请不要把它与之前所说的信号混淆起来,信号与信号量是不同的两种事物。有关信号的更多内容,可以阅读我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用信号。下面就进入信号量的讲解。一、什么是信号量为了防止出现因多个程序同时访问一个共享资源而引发的一系列问题,我...
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2014-05-26 07:05:41
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RPC(remote procedure call)不同java进程间的对象方法调用,一方称作服务端,一方称作客户端;被调用的对象的方法执行发生在server端
首先应该编写服务端MyServer,客户端MyClient,操作对象类MyBiz(根据服务端方法参数推测的),操作对象接口MyBizable(根据客户端方法参数推测的)
通过查看源码,一步步向里查看,直到没有return该方法出现...
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编程语言 时间:
2014-05-26 05:34:16
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471
什么是Android操作系统,所谓的Android:是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset
Alliance)开发。Linux系统中进程间通信的方式有:socket, named pipe,message queque, signa...
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移动开发 时间:
2014-05-24 13:14:25
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转:IOS Notification 通知中心:NSNotification1.
通知中心概述通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制。通知中心不能在进程间进行通信。实际上就是一个二传手,把接收到的消息,根据内部的一个消息转发表,来将消息转发给需要的对象。通知中心是基于观察者模式的,它允许...
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移动开发 时间:
2014-05-24 09:57:18
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进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft
Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)....