随着Java的推广,
现在使用Eclipse的人越来越多,“工欲善其事,必先利其器”,那么我们就需要了解Eclipse,懂得一些常用的设置小技巧,来方便我们的开发。1、设置显示行号,设置以后在代码编辑处左侧会出现行号,方便代码的调试管理:
2、开启自动补全代码功能,在框内的“.”后面填写ab...
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系统相关 时间:
2014-05-19 19:43:52
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为了不耽误大家的时间,这里首先说一下下边文章中主要涉及的技术问题,如果有兴趣,大家可以一起研究一下,如果不喜欢,请绕道。写得不妥的地方,也希望大家指正。
本文主要说三个问题: 一、VS中跨工程调试,从一个工程进入另一个工程; 二、动态生成二维码和一维条形码; 三、前台页面直接访...
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其他好文 时间:
2014-05-19 19:40:40
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1.昨天主要使用BAE对php的开发接口测试代码进行了调试,使用SVN,将对checkout下载的index.php进行代码编写,并再次上传commit。在微信中配置相应url和token即可。2.今天主要进行j2ee的开发部署与功能学习,初次听说到dom4j从xml进行解析的开源框架,还有xstr...
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微信 时间:
2014-05-19 19:17:20
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配合log4net使用,用来接收调试信息。因此,此客户端只管通过TCP接收字符串数据,然后显示在界面上。接收TCP数据try
{ Socket s = new Socket("192.168.1.5", 8240); InputStream inputStream =
s.getInputStrea...
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移动开发 时间:
2014-05-19 18:49:39
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这算是CountDownLatch的一个典型使用场景。kafka.Kafka对象的main方法中与此有关的代码为 // attach shutdown
handler to catch control-c Runtime.getRuntime().addShutdownHook(...
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2014-05-19 16:47:11
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log4j.properties配置如下: 1 将ibatis
log4j运行级别调到DEBUG可以在控制台打印出ibatis运行的sql语句,方便调试: 2 3 ### 设置Logger输出级别和输出目的地 ### 4
log4j.rootLogger=debug,stdout,logfile.....
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数据库 时间:
2014-05-19 16:39:13
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Unity每次在准备数据并通知GPU渲染的过程称为一次Draw
Call。一般情况下,渲染一次拥有一个网格并携带一种材质的物体便会使用一次Draw Call。对于渲染场景中的这些物体,在每一次Draw
Call中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。Draw...
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2014-05-19 14:17:43
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前言
前段时间帮别人调试程序,在windows下能正常显示的输出,在linux下输出的全是乱码?后来发现windows默认的文件编码而是GB2312,而linux下的文件默认是utf-8,所以导致了这个问题。另一个问题就是用source
insight看源码的问题,对windows下的文本文件都能....
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2014-05-19 13:18:39
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插件和工具介绍内容均收集于网络
1、Charles
为了调试与服务器端的网络通讯协议,常常需要截取网络封包来分析。Charles通过将自己设置成系统的网络访问代理服务器,使得所有的网络访问请求都通过它来完成,从而实现了网络封包的截取和分析。一个可查看所有HTTP和SSL/HTTPS流量的工具。这款工具对于你测试和服务器端进行交互的应用非常有用
2、xScope
xScope带有...
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移动开发 时间:
2014-05-18 18:34:52
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基于很多原因,还是得说说java环境的搭建和配置。
1、下载JDK:
jdk和jre的区别:jre表示运行环境,jdk除了运行环境,还带有调试开发环境。
地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html 这边主要讲解jdk7的安装。
此外http://www.orac...
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编程语言 时间:
2014-05-18 07:11:46
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303