模式定义 适配器模式(Adapter Pattern) :将一个接口转换成客户希望的另一个接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 UML类图 目标抽象类(Target) 适配器类(Adapter ...
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2018-01-26 20:38:07
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7、适配器模式(Adapter) 定义:有时候也称包装样式或者包装,将一个类的接口适配成用户所期待的。它使得原本接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。 UML: PS:适配器模式算比较容易理解的,其实现主要是在适配器Adapter包装一个Adaptee,并向外部提供客户所需要规格的接口,而其该接 ...
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2018-01-25 15:50:22
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定义:两个不兼容的接口之间的桥梁,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 角色:1.Target:定义Client使用的与特定领域相关的接口;2.Adaptee:现在需要适配的已经存在的接口;3.Adap ...
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2018-01-19 22:23:25
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什么是适配器模式? 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 适配器模式中的角色 目标接口(Traget):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或者 ...
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2018-01-02 17:27:47
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适配器模式也被称为Wrapper模式,Wrapper有包装的意思,将某样东西包装起来,使其能够用于其他用途。 Adapter模式有两种: 类适配器模式(继承) 对象适配器模式(委托) 示例: 程序员类(Adaptee被适配): 适配一个女朋友(Adapter): 需要的结果(target): 测试: ...
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2018-01-02 11:30:30
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适配器模式:把一个类的接口变成客户端所期待的另一种接口,使原本因接口不匹配而不能一起工作的两个类能够一起工作。 适配器有两种形式:类的适配器和对象的适配器。 类的适配器模式 结构图: 可以看出,Adaptee并没有operateB,而客户端期待这个方法。为了让客户端能使用Adaptee类,增加了一个 ...
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2017-11-12 16:28:40
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1 "; 17 } 18 } 19 //类适配器角色 20 class Adapter implements Target { 21 private $adaptee; 22 function __construct(Adaptee $adaptee) { 23 $this->adaptee = $... ...
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2017-10-26 15:32:40
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1. 概述 你需要使用某个类(Adaptee),但是某个类不符合某个接口(Target),使用适配器(Adapter)对Adaptee和Target进行适配。 2. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。Adapter 对Adaptee的接口与T ...
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2017-10-07 22:52:46
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一.概述 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 二.角色 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 适配器(Ada ...
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2017-10-06 21:58:19
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什么是适配器模式? 把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法一起工作的两个类能够在一起工作。 模式中的角色: 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 适配器(Ad ...
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2017-09-29 12:44:49
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