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03.Android崩溃Crash库之ExceptionHandler分析
目录总结 00.异常处理几个常用api 01.UncaughtExceptionHandler 02.Java线程处理异常分析 03.Android中线程处理异常分析 04.为何使用setDefaultUncaughtExceptionHandler 前沿 上一篇整体介绍了crash崩溃库崩溃重启, ...
分类:移动开发   时间:2020-09-17 17:30:57    阅读次数:41
坑爹的RatingBar
Android中的RatingBar控件,设置矮了、窄了就显示不全。网上遍寻自定义大小的文章,简单的问题看得一头雾水,屡试不得。 突然灵光一现,原来是自己傻了,其实小星星都是系统的或者自备的单个图片,安卓的方法并没去根据宽高同步拉伸,想要符合尺寸的小星星还是得自己先做好。 下边是方法记录,备忘: 1 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-25 18:30:25    阅读次数:51
Kotlin进阶学习3
写在前面 本文上接:Kotlin进阶学习2,在上次的文章里,我们学习了高阶函数。这次我们就来学习如何利用高阶函数简化Android中的各种常见操作,并且学习一下泛型的内容。 使用高阶函数简化Android开发 既然谷歌一直推荐使用Kotlin作为安卓开发的语言,那么谷歌肯定为我们提供了各种方便使用K ...
分类:其他好文   时间:2020-08-10 16:15:30    阅读次数:72
View Animation 运行原理解析
Android 平台目前提供了两大类动画,在 Android 3.0 之前,一大类是 View Animation,包括 Tween animation(补间动画),Frame animation(帧动画),在 Android 3.0 中又引入了一个新的动画系统:Property Animation ...
分类:其他好文   时间:2020-07-18 22:35:31    阅读次数:68
Android Thread 常用方法
前言 本文简记 Android 的 Thread 线程常用方法。 由于在 Android 中,要实现调用 HTTP 的 API 等等功能,都要在子线程中进行。所以,掌握 Thread 线程常用方法是必须的。 实现 Thread 的三种方法 继承 Thread 类 简单的写法: new Thread( ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 01:09:08    阅读次数:151
Android 中的数据库初始总结(LitePal部分)
Android 中的数据库初始总结(LitePal部分) LitePal开源数据库在Github上有全部的部分,你也可以去查看一下: >这是跳转链接< 目录 简介 配置 声明LitePal 配置litepal.xml文件 配置AnandManManestest.xml文件 增删改查 增 删 改 查 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-05 10:40:49    阅读次数:83
Android中使用XUI引入各种UI组件
https://github.com/xuexiangjys/XUI/wiki/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BC%95%E7%94%A8 错误原因:gradle一直有问题。最后也没改好,用了钱金星的才好的。 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-02 09:16:57    阅读次数:91
个人技术总结
Android-广播机制 1.技术概述 我们都知道网络通信原理中,一个Ip网络范围中,最大的IP地址是被保留作为广播地址使用的,那么其实Android也引入了类似一套广播消息机制,而且对比来看显得更加灵活。因为Android中每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册(可以来自系统也可以来自其他应 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 13:50:13    阅读次数:65
Android 中的数据库初始总结(SQLite部分)
Android 中的数据库初始总结(SQLite部分) 使用 安卓中的数据库使用比较简单。 在安卓中,为了方便我们能够更好地管理数据库有一个类 SQLiteOpenHelper,是用来操纵数据库的,可以更好地进行数据库的创建,更新,以及增删改查 其中 SQLiteOpenHelper 中有两个抽象的 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-21 17:43:16    阅读次数:73
Android中的Handle(句柄)
一、Handle(句柄)是什么? 二、Handle(句柄)有什么用? 接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新用户界面(UI),用于线程间的通讯。通俗点的解释:当一个应用程序打开的时,Android系统首先会开启一个主线程(即UI线程)。UI线程主要是管理界面上的那些控件,如:文本框,编辑框 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-20 22:04:23    阅读次数:154
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