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搜索关键字:android源代码    ( 263个结果
Android源代码解析之(三)-->异步任务AsyncTask
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制。主要解说了Handler对象的使用方式。消息的发送流程等。android的异步消息机制是android中多任务处理的基础,Handler是整个android应用层体系异步消息传递的基础组件,通过对Handler源代 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-19 09:25:12    阅读次数:266
Arch Linux 下Android 源代码的下载以及编译
之前把公司的开发环境由Ubuntu Kylin 换成了Arch Linux。而Arch 下由于种种问题公司的代码一直编只是去。搞定了之后也一直忘了写下来,希望能给相同在Arch 下做Android 开发的另类一点帮助吧。这里所编译的Android 版本号基于Google 的Android 5.1。 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-18 11:53:18    阅读次数:255
Android 5.0 源代码结构
本节书摘来自异步社区《深入理解Android 5 源代码》一书中的第2章,第2.2节分析Android源代码结构,作者 李骏。 网址:https://yq.aliyun.com/articles/93279?spm=5176.100239.blogcont93310.17.gtBsUg 2.2 分析... ...
分类:移动开发   时间:2017-07-15 18:58:18    阅读次数:369
SurfaceView源码以及崩溃剖析
1在eclipse中查看Android源代码假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。下载好Android源码之后,点击AttachedSource,选择ExternallocationExternalFolder文件夹菜单,选择Android所在..
分类:其他好文   时间:2017-07-12 23:15:28    阅读次数:124
Android 5.1 Settings源代码简要分析
转载请注明出处,谢谢~http://blog.csdn.net/u011974987/article/details/51004854。 概述: 先声明:本人工作快两年了,仍是菜鸟级别的。羞愧啊!曾经遇到好多知识点都没有记录下来,感觉挺可惜的。如今有机会接触Android 源代码。我们一个Andro ...
分类:移动开发   时间:2017-07-11 12:17:27    阅读次数:331
Android源代码之DeskClock (三) Proxy/Delegate Application 框架应用
一.概述 当项目有加壳子,插件化或热修复等需求的时候,能够使用Proxy/Delegate Application框架的方式,在正常的模式中,一个程序一般仅仅有一个Application入口,而Proxy/Delegate模式中须要有两个Application,原程序的Application改为De ...
分类:移动开发   时间:2017-07-05 23:00:17    阅读次数:347
写一个android内置android程序
当我们编译完毕android源代码之后,就须要对他做点什么事情,我如今正在看老罗的”Android源代码情景分析”一书。在这里主要是记录一些书中没有说清楚的地方. 相同。我们创建一个HelloWorld程序,以下看一下我的文件夹结构. 然后我们就像平时开发android程序一样。在第一个界面中放置一 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-04 21:57:32    阅读次数:161
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(十八)
第十八章、代理模式 代理模式也称托付模式,是结构型设计模式之中的一个。是应用广泛的模式之中的一个。 1.定义 为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的訪问。 2.使用场景 当无法或不想直接訪问某个对象或訪问某个对象存在困难时能够通过一个代理对象来间接訪问,为了保证client使用的透明性。托付对象与 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-04 18:17:32    阅读次数:146
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(二十三)
第二十三章、外观模式 外观模式是结构型设计模式之中的一个。它在开发中的运用频率非常高。是我们封装API的经常使用手段。我们经常使用的三方SDK基本都使用的外观模式,这样能够对用户屏蔽非常多实现细节。减少用户使用成本。 1.定义 要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。外观模式提 ...
分类:移动开发   时间:2017-07-03 12:15:08    阅读次数:161
《Android源代码设计模式解析与实战》读书笔记(八)
第八章、状态模式 1.定义 状态模式中的行为是由状态来决定,不同的状态下有不同的行为。当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2.使用场景 1.一个对象的行为取决于它的状态,而且它必须在执行时依据状态改变它的行为。 2.代码中包括大量与对象状态有关的条件语句,比如, ...
分类:移动开发   时间:2017-06-29 12:44:58    阅读次数:169
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