1,百度得来的一种方案,留作备用; 有一个区别的地方在于新建动画之前,选中物体身上有无Animation组件: 1.没有的话,选中物体,打开Animation窗口,新建,会出现一个animation一个animator(这样创建的动画,在inspector视图下,选择debug查看,Legacy(传 ...
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编程语言 时间:
2019-01-05 22:46:21
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368
本文结合一个很简单的动画demo,分别采用2种方法,来对比Animation和Animator的使用方式: 方法1:单独使用Animation 方法2:Animation结合Animator 动画Demo 两个动画。一个是移动,一个是缩放。 实现方式的对比 一、单独Animation来实现 空场景, ...
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编程语言 时间:
2018-11-19 15:40:35
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218
开发环境:Unity5.6.2privateAnimatoranimator;publicvoidGetLengthByName(stringname){floatlength=0;AnimationClip[]clips=animator.runtimeAnimatorController.animationClips;foreach(AnimationClipclipinclips){if(c
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编程语言 时间:
2018-08-20 14:33:52
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892
1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 using UnityEngine.Playables; 5 6 public class Player : MonoBeha ...
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2018-07-02 01:22:39
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一共有四个播放的组件: SkeletonAnimation:有点儿类似于 unity的 Animation,挂上一个spine资源,就可以跑了 SkeletonRenderer:SkeletonAnimation的父类,渲染出Spine的图像的组件 SkeletonGraphic:这个不大清楚 Sk ...
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2018-05-31 00:21:50
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409
private void animatePagerTransition(final boolean forward) { ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, viewPager.getWidth()); animator.addListen ...
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2018-05-28 13:48:05
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今儿在做项目的时候,给主角加上一个Rigidbody组件,设置如下图: 然后问题来了,我本来是想让主角通过重力控制,掉到地上,但是加上之后,主角反而朝着天上飞! 这TM什么鬼? 经过多番探查,发现是Animator惹的祸,在Animator中,有一个选项,是用来设置 动画是否控制物体移动 的, 如果 ...
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数据库 时间:
2018-05-21 19:45:08
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1. unity3d Mecanim学习 Unity3d新版动画系统网上的介绍很多,但多是流水笔记,外人很难看明白,后来我 终于找到介绍的比较明白的两个作者,特别感谢。一个是58开发网的乐天老师,课程 视频网址:http://www.58kaifa.com/course/24, 这是一个免费的视频课 ...
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编程语言 时间:
2018-05-10 19:58:31
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package cc.vv.btongbaselibrary.ui.view.imagepicker;import android.Manifest;import android.animation.Animator;import android.animation.AnimatorListener ...
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移动开发 时间:
2018-05-02 16:00:22
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