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搜索关键字:cocos2dx stencil buf    ( 3238个结果
My std
update on 2020 02 14 code #include<bits/stdc++.h> namespace IO { using namespace std; char buf[1<<22],Out[1<<22],*p1=buf,*p2=buf; int p3=-1,f=0; inlin ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 00:37:52    阅读次数:68
STM32一种使用HAL,DMA,IDLE,POLLING的方式来处理UART的不定长接收机制
STM32一种使用HAL,DMA,IDLE,POLLING的方式来处理UART的不定长接收机制 设备接收数据 (DMA) 采用的HAL库,同时在UART初始化的时候添加DMA相关操作,在系统开始运行时,开始使用HAL_UART_Receive_DMA来启动UART的接收,同时需要定义一个接收的buf ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 20:41:21    阅读次数:60
使得Redis可以直接使用C语言的相关字符。
当前存储字符串长度为5,未使用长度为0,字节数组存储的字符为“Redis\0”。 这里需要注意的是:内部数据数组存储字符串形式符合C语言要求,以‘\0’结尾。且len字符串长度不包含结尾标识符‘\0’。 buf[]的这种遵循C语言形式的存储,使得Redis可以直接使用C语言的相关字符串函数进行SDS ...
分类:编程语言   时间:2020-06-26 14:49:33    阅读次数:55
一步一步了解Cocos2dx 3.0 正式版本开发环境搭建(Win32/Android)
cocos2d-x 3.0发布有一段时间了,作为一个初学者,我一直觉得cocos2d-x很坑。每个比较大的版本变动,都会有不一样的项目创建方式,每次的跨度都挺大…… 但是凭心而论,3.0RC版本开始 环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。 现在我们进入正题,一步一步搭建cocos2dx的开发环 ...
分类:移动开发   时间:2020-06-23 17:26:00    阅读次数:59
Hi3559多路解码时报HI_ERR_VDEC_BUF_FULL错误
s32Ret = HI_MPI_VDEC_SendStream(s32ChnId, &stStream, 0); // 参数3 ,0 表示非阻塞输入 if ((HI_SUCCESS != s32Ret)) { printf("error type is 0x%#x", s32Ret); usleep ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 16:48:43    阅读次数:135
OpenCV读写图像文件解析
OpenCV读写图像文件解析 imdecode 从内存中的缓冲区读取图像。 C++:Mat imdecode(InputArray buf, int flags) C++:Mat imdecode(InputArray buf, int flags, Mat* dst) C:IplImage* cv ...
分类:其他好文   时间:2020-06-16 11:33:20    阅读次数:138
Redis 3.0.4 简单动态字符串(sds)
字符串是Redis最常见的结构,Redis没有用C中的字符串,是自己构建的simple dynamic string来表示字符串 字符串的源码在sds.c/sds.h sds的基本结构 struct sdshdr { unsigned int len; //len表示当前buf中已使用字节长度 un ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 23:39:28    阅读次数:94
AOF文件的写入与同步
在 Redis 中客户端向服务器发送相关写命令请求,这时服务器中有个用于处理这些命令的事件循环进程,对这些命令进行处理,并将相关信息处理的结果反馈给客户端,如:"OK",等。同时,在这个期间,服务器中命令请求器会将相关写命令追加到 aof_buf 缓冲区和 aof_rewrite_buf 重写缓冲区 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 20:38:04    阅读次数:74
4 传输
OIO和NIO写法大相径庭,但netty的阻塞和非阻塞的代码基本一致, public class NettyOioServer { public void server(int port) throws Exception { final ByteBuf buf = Unpooled.unrelea ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 09:19:50    阅读次数:67
cocos2dx——引用计数与内存自动管理 C++ vector容器的swap方法
cocos2d-x利用引用计数进行内存自动管理, 是什么原理? 为什么能自动释放对象? 怎么做到的每帧最后释放? 研究cocos2d-x源码 所有继承自Ref的类,都可以做到自动释放实例,来看整个过程, 1、先看Ref类构造方法,所有Ref子类,创建后引用计数为初始为 1 2、Node * node ...
分类:编程语言   时间:2020-06-05 21:09:04    阅读次数:74
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