游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mous...
函数原型:HWND FindWindowEx(HWND hwndParent,HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpszClass,LPCTSTR lpszWindow);参数:hwndParent:要查找子窗口的父窗口句柄。如果hwnjParent为NULL,则函数以桌面窗....
1、相关声明函数,SendMessage可定义两种格式。[DllImport("User32.DLL", CharSet = CharSet.Auto)]public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndCh...
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息.同时有代码讲解和gif运行结果,基础文章希望对大家有所帮助~...
函数功能:该函数获得一个窗体的句柄,该窗体的类名和窗体名与给定的字符串相匹配。这个函数查找子窗体,从排在给定的子窗体后面的下一个子窗体開始。在查找时不区分大写和小写。函数原型:HWND FindWindowEx(HWND hwndParent,HWND hwndChildAfter,LPCTSTR ...
FindWindow( lpClassName, {窗口的类名} lpWindowName: PChar {窗口的标题}): HWND; {返回窗口的句柄; 失败返回 0}//FindWindowEx 比 FindWindow 多出两个句柄参数:FindWindowEx( Pare...
今天修改一个工具时遇到一个有意思的问题,打开某个窗口时弹出一些不相关的窗口,需要用户自己去手动点击后才能继续,保证不了自动处理,现在讲解决方式记录一下,如下
主要使用windows提供的FindWindow和FindWindowEx,参考代码如下
wchar_t szClassName[256]; //用于记录窗口标题...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-14 18:08:14
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函数原型:FindWindow(lpszClassName,lpszWindowName)参数:lpszClassName--窗口类名;lpszWindowName--窗口标题功能:查找窗口,未找到则返回NULLSDK中HWNDhwnd=FindWindow(NULL,"计算器");if(m_pWn...