GameCenter服务Game Center是由苹果发布的在线多人游戏社交网络,通过它游戏玩家可以邀请好友进行多人游戏,它也会记录玩家的成绩并在排行榜中展示,同时玩家每经过一定 的阶段会获得不同的成就。这里就简单介绍一下如何在自己的应用中集成Game Center服务来让用户获得积分、成就以及查看...
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2015-08-27 12:53:38
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地图功能的实现因为有个项目要在地图中显示位置,所以用到了MapKit。记录下来,以免以后忘记。加入MapKit library首先得在项目中加入MapKit,如图MapView先增加一个ViewController,我这里用的storyboard,这个玩意还是挺好用的,比以前用xib好多了。然后拖一...
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2015-08-27 12:52:40
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系统应用于系统服务系统应用在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话、短信、邮件、浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定的协议来打开不同的系统应用。常用的协议如下:打电话:tel:或者tel://、telprompt:或telprompt:/...
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2015-08-27 12:51:44
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本地化与国际化详解效果如下:英语: 中文: 具体实现如下:一。先做准备:设置程序本地化在xcode点击程序图标:点击Info选项->Localizationn,点击“+”,选择要添加的语言,简体中文选择Chinese(zh-Hans)你会在你工程目录下发现多了个文件夹,“zh-Hans.lpr...
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2015-08-27 12:35:29
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PassBook服务Passbook是苹果推出的一个管理登机牌、会员卡、电影票、优惠券等信息的 工具。Passbook就像一个卡包,用于存放你的购物卡、积分卡、电影票、礼品卡等,而这些票据就是一个“Pass”。和物理票据不同的是你可以动态更 新Pass的信息,提醒用户优惠券即将过期;甚至如果你的Pa...
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2015-08-27 12:35:07
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iCloud服务iCloud 是苹果提供的云端服务,用户可以将通讯录、备忘录、邮件、照片、音乐、视频等备份到云服务器并在各个苹果设备间直接进行共享而无需关心数据同步问题,甚至 即使你的设备丢失后在一台新的设备上也可以通过Apple ID登录同步。当然这些内容都是iOS内置的功能,那么对于开放者如何利...
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2015-08-27 12:33:41
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运行时(Runtime)机制本文将会以笔者个人的小小研究为例总结一下关于iOS开发中运行时的使用和常用方法的介绍,关于跟多运行时相关技术请查看笔者之前写的运行时高级用法及相关语法或者查看响应官方文档。下面就来看看什么是运行时,我们要怎么在iOS开发中去使用它。官方介绍:这里我们主要关注的是最后一种!...
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2015-08-27 07:12:12
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广告服务上 面也提到做iOS开发另一收益来源就是广告,在iOS上有很多广告服务可以集成,使用比较多的就是苹果的iAd、谷歌的Admob,下面简单演示一下如何 使用iAd来集成广告。使用iAd集成广告的过程比较简单,首先引入iAd.framework框架,然后创建ADBannerView来展示广告,通...
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2015-08-27 07:11:47
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Runtime之字典转模型实战如果您还不知道什么是runtime,那么请先看看这几篇文章:http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4734687.html http://www.cnblogs.com/iCocos/p/4676679.htmlhttp://www.cnblo...
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2015-08-27 07:10:36
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签名机制最近看了objc.io上第17期中的文章 《Inside Code Signing》 对应的中文翻译版 《代码签名探析》 ,受益颇深,对iOS代码签名机制有了进一步的认识。想了解详细内容建议大家还是去看原文好了。下面是对此文章的理解再结合自己之前对该部分的认识写出的学习笔记。本文的前提是已经...
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2015-08-27 07:09:05
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