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搜索关键字:openal    ( 25个结果
[译文]JOAL教程 第二课 循环与淡出
第二课 循环与淡出 本文是DevMaster.net(http://devmaster.net/)的OpenAL教程对应的JOAL版本。C语言版原文作者为JesseMaurais 希望上一课对你来说有点用,本次将会是一个简单、快速的教程,当然它也难不到哪去。...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 11:41:06    阅读次数:246
[译文]JOAL教程 第三课 多声源播放
第三课 多声源 本文是DevMaster.net(http://devmaster.net/)的OpenAL教程对应的JOAL版本。C语言版原文作者为JesseMaurais 本期教程将教会大家如何同时播放多个音频。在很多激烈的游戏当中包含有各种各样的元素,在它们被触发时往往伴随着各类音效,这实现起来并不困难,处理多路音频与处理单路音频的方法极为相似。...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 11:40:13    阅读次数:165
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎能够独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。详细使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个经常使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 10:49:24    阅读次数:207
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。具体使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个常用的函数:void preloadBackgroundMusic (const char *pszFile...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:28:07    阅读次数:171
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
Cocos2d-x提供了一个音频CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以独立于Cocos2d-x单独使用,CocosDenshion引擎本质上封装了OpenAL音频处理库。具体使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有几个常用的函...
分类:其他好文   时间:2014-08-04 14:12:17    阅读次数:148
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