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搜索关键字:opengl 用户交互 显示列表    ( 4555个结果
Java练习题:通过键盘录入、方法、循环和switch实现简单的计算器
/* 写一个计算器,要求实现加减乘除功能, 并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现 分析:写四个方法加减乘除 利用循环加switch进行用户交互 传递需要操作的两个数 输出结果 */ public class Demo05 { //加法 public static double add(doub ...
分类:编程语言   时间:2021-05-03 12:41:29    阅读次数:0
OpenGL 代码学习(4)
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #pragma mark - 基本概念 /* GLUT 全名OpenGL Uitility Tools,一种跨平台(Windows、Ma ...
分类:其他好文   时间:2021-04-29 11:41:48    阅读次数:0
Scanner用户交互及拓展及应用
Scanner对象 通过Scanner类获取键盘输入让我们跟电脑互动起来 之前我们学习的基本中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了一个工具类,我们可以给通过获取用户输入。java.util.Scanner 是Java5的新特征我们可以通过Scanner类来获取用户输入。 基本语法 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 11:50:15    阅读次数:0
OpenGL代码学习(1)
在配置好OpenGL开发库的环境下,在main.cpp文件中运行如下代码,从而学习。 配置方法:https://www.cnblogs.com/cchHers/p/14674397.html #include "GLShaderManager.h" //着色器管理器(shader manager)类 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-21 11:55:44    阅读次数:0
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明
Android平台OpenGL ES/Assimp/OpenCV/GLM集成说明 本文代码见: https://github.com/jiangxincode/OpenGLDemo 集成Assimp 下载Assimp 5.0.1版本:https://codeload.github.com/assim ...
分类:移动开发   时间:2021-04-20 15:30:14    阅读次数:0
canvas 与 webGL , openGL
通常我们将 CANVAS 与 webGL 区分开 , 移动端和WEB端区分开 类似于这种关系: // 通过getElementById()方法获取canvas画布 var c2dx=document.getElementById('c2dx'); // 通过方法getContext()获取2d上下文 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-20 14:57:58    阅读次数:0
画个爱心向你表白
画个爱心向你表白 直接运用爱心的表达式 expression = ((x*0.05)**2+(y*0.1)**2-1)**3-(x*0.05)**2*(y*0.1)**3 知识点 input()方法:用来和用户交互,输入 input('Enter an English word:') str.spl ...
分类:其他好文   时间:2021-04-19 15:24:33    阅读次数:0
Java流程控制
用户交互Scanner 作用:获取用户的输入 基本语法: //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据 Scanner scanner = new Scanner(System.in); //判断用户有没有输入字符串 if(scanner.hasNext()){ //使用next方法接收 String ...
分类:编程语言   时间:2021-04-16 12:14:03    阅读次数:0
用户交互Scanner
Scanner对象 通过Scanner类来获取用户的输入 基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in); 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-01 12:56:21    阅读次数:0
2021年的UWP(6)——长生命周期Desktop Extension向UWP的反向通知
上一篇我们讨论了UWP和Desktop Extension间的双向通讯,适用于Desktop Extension中存在用户交互的场景。本篇我们讨论最后一种情况,与前者不同的是,Desktop Extension和UWP保持相同的生命周期,同时规避AppServiceConnection可能被Wind ...
分类:其他好文   时间:2021-03-29 11:42:38    阅读次数:0
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