ES Module和CommonJS的模块化有一些不同之处: 一方面它使用了import和export关键字; 另一方面它采用编译期的静态分析,并且也加入了动态引用的方式; 一、ES Module模块采用export和import关键字来实现模块化: export负责将模块内的内容导出; impor ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-05 17:48:56
阅读次数:
0
ES模块的导入 通过exports {num,function} 这个是导出变量或者是函数 ES导入模块 通过import {num,function} from 'aaa.js' 这个是模块的导入 ##这导入导出很固定,导入导出的名字必须一样 还有一种是通过exports default 这种是不 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-04 19:29:21
阅读次数:
0
前置芝士 Cutting Game 给定一张 \(N\times M\) 的矩形网格纸,两名玩家轮流行动。 在每一次行动中,可以任选一张矩形网格纸,沿着某一行或某一列的格线,把它剪成两部分。 首先剪出 \(1\times 1\) 的格纸的玩家获胜。 两名玩家都采取最优策略行动,求先手是否能获胜。 \ ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 15:34:31
阅读次数:
0
1、进化策略(ES:evolution strategy) 在一定的抽象程度上,进化方法可被视为这样一个过程:从个体构成的群体中采样并让其中成功的个体引导未来后代的分布。但是,其数学细节在生物进化方法的基础上实现了很大的抽象,我们最好将进化策略看作是一类黑箱的随机优化技术。 策略作用方式以交叉熵CE ...
分类:
编程语言 时间:
2021-06-02 15:13:50
阅读次数:
0
原题链接 考察:博弈论 思路: 看了大佬题解才发现是阶梯博弈,这里讲一下为什么是阶梯博弈. 以第二个样例: 1 5 6 7 9 12 14 17 我们计算出每个人可以移动的距离数组b:0 3 0 0 1 2 1 2 假设我们把第二个人往左移动2格,该数列变成:0 1 2 0 1 2 1 2 有没有发 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:09:23
阅读次数:
0
题目:https://codeforc.es/contest/1529 A. Eshag Loves Big Arrays 题意:略 题解:发现随便取两个不同的数,一定可以删掉大的那个数。所以最后留下的肯定是最小的所有数。 #include<iostream> #include<algorithm> ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 18:14:45
阅读次数:
0
超过最大分片引起的,在es机器上执行:curl -XPUT -H "Content-Type:application/json" -d '{"persistent":{"cluster":{"max_shards_per_node":10000}}}' 'http://es-host:9200/_c ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-25 17:41:51
阅读次数:
0
原题链接 考察:树状数组+差分 上一道题的加强版,但还是结合差分数组 思路: 操作一:"C a b c"表示给[a, b]区间中的值全部增加c (-10000 ≤ c ≤ 10000)。 这里还是得用到差分,设b数组为原数组的差分数组,那么此操作就转化为单点修改 操作二:"Q a b" 询问[a, ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 10:15:07
阅读次数:
0
wget https://github.com/medcl/elasticsearch-analysis-ik/releases/download/v7.4.2/elasticsearch-analysis-ik-7.4.2.zip 参考docker分类中的安装es,有plugins的映射关系; ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 06:15:13
阅读次数:
0
http://poj.org/problem?id=2279 题意: 一共有n个人,要求第i行放置ai个人,且每一行从左往右人的编号递增,每一列从上往下人的编号递增,问有多少种放置方式。 杨氏矩阵: 由1——n的n个数组成,对于每一个位置,要么这个位置没有元素,要么这个元素的左方和上方都有元素,且元 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 04:36:14
阅读次数:
0