序列化框架性能对比(kryo、hessian、java、protostuff) 简介: 优点 缺点 Kryo 速度快,序列化后体积小 跨语言支持较复杂 Hessian 默认支持跨语言 较慢 Protostuff 速度快,基于protobuf 需静态编译 Protostuff-Runtime 无需静态 ...
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2016-06-06 16:39:40
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源代码 package org.wit.ff.util; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.util.L ...
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2016-05-13 08:17:00
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Protostuff开发作者:chszs,未经博主允许不得转载。经许可的转载需注明作者和博客主页:http://blog.csdn.net/chszs五、Protostuff用法1、为Java实体产生schemas
io.protostuff
protostuff-core
<...
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2016-01-05 09:46:56
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protostuff 是简化protobuf开发的java的操作工具jar 。 先看看 protobuf 的使用流程: 1.先编写proto文件格式,例如 message?Person?{??
??required?int32?id?=?1;??
??required?string?name?=...
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2015-11-14 23:39:40
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java序列化/反序列化之xml、protobuf、protostuff 比较与使用例子
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2015-06-05 19:20:50
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简介:优点缺点Kryo速度快,序列化后体积小跨语言支持较复杂Hessian默认支持跨语言较慢Protostuff速度快,基于protobuf需静态编译Protostuff-Runtime无需静态编译,但序列化前需预先传入schema不支持无默认构造函数的类,反序列化时需用户自己初始化序列化后的对象,...
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2015-05-11 14:29:51
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向原创致敬http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端...
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2015-03-18 12:17:58
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http://www.boyunjian.com/javadoc/com.dyuproject.protostuff/protostuff-me/1.0.5/_/com/dyuproject/protostuff/me/ProtostuffIOUtil.html
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2014-11-28 15:55:25
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http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17151465开发一款网络游戏,首先要考虑的是客户端服务端之间用何种编码格式进行通信。之前我们介绍了Unity游戏前端使用protobuf的方法。今天我们来谈谈服务端如何使protobuf。游戏服务端语言百花齐...
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编程语言 时间:
2014-11-22 11:52:34
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前言: Java序列化是Java技术体系当中的一个重要议题,序列化的意义在于信息的交换和存储,通常会和io、持久化、rmi技术有关(eg:一些orm框架会要求持久化的对象类型实现Serializable接口)。 本文将提供Java自带序列化机制和ProtoStuff的序列化(仅仅当作一种数据...
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2014-11-17 19:11:07
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