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搜索关键字:s3c2416 睡眠唤醒    ( 32个结果
S3C2416睡眠的底层实现
本文分析S3C2416睡眠的底层实现,分两个部分: 1、CPU相关的实现过程 2、内核怎么把睡眠唤醒的功能加入 注释说的很清楚,配置这两个寄存器的目的,一是用于U-boot启动时判断是否为唤醒式重启,二是获取唤醒恢复后的运行地址。关于第一点,对照u-boot就可以十分清楚的理解。...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 23:09:33    阅读次数:379
从sys/power/state分析并实现S3C2416的睡眠和唤醒
ARM S3C2416的睡眠与唤醒,调试与测试。经过各种颠倒黑白颠三倒四的尝试都失败后,灵机一闪,既然是cat后没反应,那就沿着cat /sys/power/state调用的函数从上到下,一步一步查。指导思想有了,那就顺蔓摸瓜的进行调试。...
分类:其他好文   时间:2014-11-17 19:33:54    阅读次数:324
win8.1休眠状态下不能进入系统
win8.1下进入睡眠状态出现的问题: 1、合上盖子或者是点击睡眠状态后唤醒进入锁屏界面,但是只能鼠标移动,键盘完全输入不了,出现假死现象,只能强制重启。 2、合上盖子再打开无法唤醒屏幕,必须强制重启 3、笔记本合上盖子后无法进入睡眠状态——指示灯还亮着 此问题出现是系统一些关键服务被优化软件禁止了 解决办法: 以电脑管家为例: 1.电脑加速->优...
分类:Windows程序   时间:2014-11-16 20:09:59    阅读次数:240
linux-3.0移植到FL2440(只做基本的移植)
首先补丁包来自凌云实验室:1.先打补丁:patch -p1 System Type │ -> S3C2410 Machines│ -> System Type │ -> S3C2412 Machines│ -> System Type │ │ -> S3C2416 Machines里面的所有...
分类:系统相关   时间:2014-10-09 21:01:07    阅读次数:275
Android4.4深入浅出之SurfaceFlinger框架-渲染一个surface(二)
SurfaceFlinger自启动之后,主要有三种类型线程参与工作: 1.binder线程,负责监控binder设备完成与客户端的交接 2.控制台事件监控线程,负责监控硬件帧缓冲区的睡眠/唤醒状态切换事件。 3.UI渲染线程,负责渲染UI。 一 UI渲染线程      UI渲染线程平时是处于休眠状态,一旦binder线程监测到有其他进程发过来的请求渲染UI的消息就会唤醒UI渲染线程,另一...
分类:移动开发   时间:2014-08-01 13:42:01    阅读次数:430
[转发]dsdt解决睡眠唤醒死机
登录注册首页热门话题最新发布简单模式详细模式dsdt解决睡眠唤醒死机Leave a reply首先,感谢x5115x提供了一个相对比较完整的THINKPAD T410在MAC下的DSDT修改的详细教程!使得很多略有程序代码经验的T410使用者能够自己动手修改DSDT。在x5115x的帖子中,提到了以...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:09:42    阅读次数:598
S3C2416裸机开发系列十七_GCC下Fatfs的移植
对于固态存储器,其存储容量可以很大,往往需要一款文件系统对存储器用户数据进行组织文件的管理。它对文件存储器空间进行组织和分配,负责文件的存储并对存入的文件进行保护和检索。在嵌入式系统中,往往需要采用windows兼容的文件系统,像相机的照片、视频监控、语音产品等,很多都需要从windows计算机上提取资源或在windows计算机上进一步处理。Fatfs由于其开源免费,支持fat32,受到了广泛的应用,笔者此处就s3c2416移植Fatfs,对sd卡进行读写访问作一个简单的介绍。...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 07:11:52    阅读次数:513
S3C2416裸机开发系列十八_音频驱动实现(1)
在消费电子产品中,往往都会用到音频系统来播放音乐、进行通话等多媒体应用,此外,对于一些需语音提示的产品,音频部分都是不可或缺的功能。笔者此处就s3c2416的音频驱动实现作一个简单的介绍。...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 10:50:51    阅读次数:518
S3C2416裸机开发系列十五_GCC下uCOS的移植(2)
操作系统是用来管理系统硬件、软件及数据资源,控制程序运行,并为其它应用软件提供支持的一种系统软件。根据不同的种类,又可分为实时操作系统、桌面操作系统、服务器操作系统等。对于一些小型的应用,对系统实时性要求高,硬件资源有限等的情况下,应尽量避免使用复杂庞大的操作系统(如Linux),使用小型的实时操作系统(如uCOS)更能满足应用的需求。笔者此处就uCOS-II的移植作一个简单的介绍。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 15:20:20    阅读次数:348
S3C2416裸机开发系列十五_GCC下uCOS的移植(1)
操作系统是用来管理系统硬件、软件及数据资源,控制程序运行,并为其它应用软件提供支持的一种系统软件。根据不同的种类,又可分为实时操作系统、桌面操作系统、服务器操作系统等。对于一些小型的应用,对系统实时性要求高,硬件资源有限等的情况下,应尽量避免使用复杂庞大的操作系统(如Linux),使用小型的实时操作系统(如uCOS)更能满足应用的需求。笔者此处就uCOS-II的移植作一个简单的介绍。...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:12:20    阅读次数:410
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