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搜索关键字:sdk接入    ( 74个结果
游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录篇
官方文档及SDK的下载地址为:http://wiki.open.qq.com/wiki/YSDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD 在接入之前,需先在应用宝后台创建游戏,获取一些接入参数。 客户端所需要参数包括:手Q的app_id、微信的app_id 。 准备工作做为,正式开始接入,首先把应用宝的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-20 16:19:33    阅读次数:1492
bugly异常上报、语音sdk接入总结
sdk说明: 1、Bugly SDK:自动捕获上报App的脚本错误和原生代码引发的崩溃信息,并提供异常问题分类分析。 2、语音 SDK:提供游戏内收发语音功能。 接入步骤: step1:仔细通读一遍sdk接入文档 step2:将需要用到的sdk代码文件拷贝至指定工程路径下 step3:环境配置 1) ...
分类:其他好文   时间:2017-05-03 13:24:58    阅读次数:196
android平台sdk接入的一些坑
1.应用宝。应用宝是腾讯的一个平台,算是比较大的平台了,所以一般游戏都会接入该平台SDK。该平台SDK接入的时候需要注意的是必须签名发包才能登录,其次就是好像需要自己弄QQ登录和微信登录这2个按钮。 2.华为平台。华为也是国内比较大的一个平台。华为需要注意的是第一次登录游戏的时候会提示是否签华为条款 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-31 20:38:07    阅读次数:180
MAPZONE GIS SDK接入Openlayers3之三——瓦片数据集接入
瓦片数据集接入实现思路: 1.构造ol.source.TileImage数据源,构造该数据源需要以下几项: 1)空间参考,通过如下代码构造 2)TileGrid,构造需要以下几项: a)原点 b)分辨率集合 c)matrixIds 3)瓦片获取回调函数,即通过传入级别、行号、列号返回其瓦片Image ...
分类:其他好文   时间:2017-03-01 18:12:52    阅读次数:284
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知,Goog ...
分类:移动开发   时间:2017-02-14 20:44:14    阅读次数:545
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇
1概要通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职..
分类:其他好文   时间:2017-01-21 22:38:11    阅读次数:329
TypeSDK免费手游多渠道SDK接入方案
摘要: TypeSDK,一个开源的统一手游渠道SDK接入框架,拥有80个海内外渠道,具备快速出包、分布式打包、分权限管理、产品数据打点等功能。 经历了头两年的爆发之后,手游也和端游、页游一样,进入了一个利润变薄、产业整合的过渡期。除了那些自有渠道的大厂商,如何找到新的用户来源始终是中小CP面临的最大 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-21 15:03:33    阅读次数:237
高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇
一、引言 通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序 ...
分类:其他好文   时间:2017-01-18 13:59:28    阅读次数:310
手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(三)拨开云雾是个坑
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下。项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工。1.项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍。没想先在这里就进坑了。在..
分类:移动开发   时间:2016-12-16 20:06:23    阅读次数:232
手机游戏渠道SDK接入工具项目分享(二)万事开头难
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人。还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙。一、人力配置考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了。因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己..
分类:移动开发   时间:2016-12-16 02:07:01    阅读次数:263
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