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搜索关键字:spriteframecache    ( 26个结果
【cocos2d-js官方文档】十四、cc.spriteFrameCache 改造说明
统一引擎内部创建SpriteFrame的数据结构 将Plist的解析工作转移到了cc._plistLoader中去,对SAXParser进行了改造。 统一了引擎创建SpriteFrame的数据结构: { _inited : true, frames : { "a_frame_0.png" : { rect : {x : 0, y...
分类:Web程序   时间:2014-12-14 14:37:54    阅读次数:209
cocos2d-html5游戏学习之路 plist文件解析
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(s_plist);varspriteTest001=cc.Sprite.create(cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("16.jpg")); spriteTest001.setAnchorPoint(0.5,0.5); spriteTest001.setPosition(size.width/2,size.height/2); this.addChild(spriteTest001,4);
分类:Web程序   时间:2014-12-04 06:32:37    阅读次数:152
cocos2dx3.2几种特效的显示方式
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile("CoinEffectFrame.plist"); log("CoinEffectFrame.plist"); Array *animations = Array::createWithCapacity(8); char str[100]={0}; Animat...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 17:04:13    阅读次数:173
【cocos2d 编程精粹】SpriteFrame 的实现与优化
SpriteFrame的实现与优化简介SpriteFrame其实是为了优化贴图描画而存在的。我们知道为了更好的利用图形绘制API,我们常常把一些细小的贴图合并到一起,然后每次只绘制这张贴图中需要的那个部分,这个就是SpriteFrame。SpriteFrameCache是为了配合SpriteFrame而存在的,主要用于..
分类:其他好文   时间:2014-08-27 19:00:48    阅读次数:230
SpriteFrameCache和SpriteBatchNode
Cocos2d中SpriteFrameCache通常用来处理plist文件,并能与SpriteBatchNode结合使用来达到批处理渲染精灵的目的。1)精灵帧缓存类SpriteFrameCache2)精灵帧缓存类SpriteFrameCache用来存储精灵帧,缓存精灵帧有助于提高程序的效率。SpriteFrameCache是一个单例模式,不属于某个..
分类:其他好文   时间:2014-07-23 00:15:48    阅读次数:198
(七) 动画
自定义序列帧动画:Animation* animation = Animation::create();SpriteFrameCache* spriteFrameCache = SpriteFrameCache::getInstance();spriteFrameCache->addSpriteFr...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 09:39:35    阅读次数:186
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