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搜索关键字:synthesize    ( 244个结果
[学习笔记—Objective-C]《Objective-C-基础教程 第2版》第十一章 属性
11.1 使用属性值 @property float rainHandling; //表明此类具有float类型的属性,其名称为rainHandling 注意:属性的名称不必与实例变量名称同样。 @synthesize rainHandling; //表示创建了该属性的訪问代码 注意:使用属性后,能 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-18 19:45:09    阅读次数:139
Cocos2d-x 常见宏
1)NS_CC_BEGIN cocos2d命名空间開始 2) NS_CC_END cocos2d命名空间结束 3)USING_NS_CC 声明cocos2d命名空间 4)CC_SYNTHESIZE_READONLY(varType, varName, funName)声明一个成员变量以及getfun ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 19:08:22    阅读次数:122
@dynamic与@synthesize的差别
如今非常多时候我们都已经不再使用@synthesizekeyword了,可是须要了解当中的原理: 一、@dynamic与@synthesize的差别 @property有两个相应的词。一个是@synthesize,一个是@dynamic。假设@synthesize和@dynamic都没写。那么默认的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-28 10:58:35    阅读次数:131
zz object c
在Objective-C中,我们可以用new简单的代替alloc init,我们今天介绍的是类似于new这种简易用法的另一种OC特性,用@property,@synthesize来代替get,set方法,用起来很简单,可以省掉很多的代码量,当需要用SET,GET方法的地方,我们可以用@propert ...
分类:其他好文   时间:2017-06-19 23:25:18    阅读次数:313
IOS 关键字self,super,copy, retain, assign , readonly , readwrite, nonatomic、@synthesize、@property、@dynamic
#synthesize关键字: 根据@property设置,自动生成成员变量相应的存取方法,从而可以使用点操作符来方便的存取该成员变量 。 super 关键字 :调用父类的方法。 self = [superinit] 这里不是判断self与[superinit]是否相等,而是判断是否可以成功初始化。 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-23 11:19:00    阅读次数:260
IOS Intro - Property Synthesis
http://www.thecodecrate.com/ios/objective-c/objective-c-property-synthesize/ 01. atomic // default02. nonatomic03. strong=retain // default04. weak= u ...
分类:移动开发   时间:2017-05-11 11:34:11    阅读次数:311
Objective-C——属性与成员变量辨析
上篇中提过,成员变量是在一对大括弧里面声明的;而属性是用先@property声明再用@synthesize合成的。属性是oc语言的一个新的机制,在实际的使用中这两者还是有不少差别的。 类中的成员变量。通过权限修饰符@protected、@private、@public更该它的被訪问权限。而属性是属于 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 11:46:28    阅读次数:134
Object-c @property与@synthesize的配对使用。
功能:让编译器自动编写一个与数据成员同名的方法声明来省去读写方法的声明。 如: 1、在头文件中: 等效于在头文件中声明2个方法: 2、实现文件(.m)中 等效于在实现文件(.m)中实现2个方法: 以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。 格式: 声明property的语 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-13 14:54:02    阅读次数:219
@synthesize @dynamic 的区别
@property有两个对应的词,@synthsize @dynamic如果都没写,那么默认就是@synthsize var = _var; @synthsize 如果没有手动实现setter getter方法那么自动生成 ,自动生成_var变量 @dynamic告诉编译器:属性的setter,ge ...
分类:其他好文   时间:2017-02-25 21:46:05    阅读次数:174
各种宏定义
CC_SYNTHESIZE相当于set,get方法,且不需要定义例CC_SYNTHESIZE(cocos2d::TMXTiledMap*, gameMap, GameMap); CC_SYNTHESIZE(MPLAYER_STATE, mPlayerState, MPlayerState);CC_S... ...
分类:其他好文   时间:2017-01-09 13:02:31    阅读次数:246
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