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搜索关键字:unity热更新    ( 30个结果
unity 热更新 c# 实战经验分享(二) - 动态Protobuff协议,再也不用担心为了换条协议换包了 ~~!
先提前说明一下,如果哪位小伙伴 觉得生疏的话,可以看这篇博客的前面两个博客,里面讲述了 高大上 JSB,unity 热更新方案,用强大的宇宙第一编辑器vs 来开发 unity 热观更新脚本,更新c# 不在是梦这次的demo 工程我已经长传了,地址 在这里http://pan.baidu.com/s/...
分类:编程语言   时间:2015-10-14 23:48:36    阅读次数:768
unity 热更新 c# 实战经验分享(一)
demo 工程地址 :http://pan.baidu.com/s/1qWBYxqc 我们接上篇 内容继续讲 http://www.cnblogs.com/zyc-it/p/4820810.html(1)工程分离什么叫工程分离呢,就是要把你的游戏包(后面简称 #主工程#),和你的热更新工程(后面简称...
分类:编程语言   时间:2015-10-08 22:55:25    阅读次数:327
我使用的 unity 热更新方案 JSB(求小编 推荐一下)
今天周五 ,明天没有什么事情,可以安心写一些博客。今天聊 两个话题一 , unity热更新的窘境二 ,我所使用的unity 热更新方案JSB======================================热更新的窘境====================================...
分类:编程语言   时间:2015-09-19 06:12:05    阅读次数:312
Unity热更新专题(六)uLua简介
Unity热更新专题(六)uLua简介 Unity热更新的解决方案中,uLua无疑是比较好的一种。 所以我们先来介绍一下uLua。 之前文章提到的Lua以及LuaInterface的学习,都是为了学习uLua来做基础的。 关于uLua的学习,我们可以参考官网,以及官方bbs来学习。上面有详细的视频文字教程。 官网:http://www.ulua.org/index.htm...
分类:编程语言   时间:2015-09-08 20:16:56    阅读次数:245
为什么C#不能直接更新?
它是一门编程语言,它运行之前需要进行编译,编译之后生成一个dll文件,而这个编译的过程的移动平台无法完成,所以当我们游戏的逻辑更改,C#代码发生改变的时候我们就需要重新在开发环境下编译,然后重新打包,然后让玩家去下载更新最新的版本。 这个体验差:包下载需要的时间长,而且很多资源没有更新,也需要重新下载,浪费流量。...
分类:Windows程序   时间:2015-08-28 11:08:00    阅读次数:218
Unity中热更新的实现方式
(1)使用lua脚本编写游戏的UI或者其他的逻辑,lua是一个精悍小巧的脚本语言,所以跨平台运行解析,而且不需要编译的过程 (2)使用C#light (3)使用C#反射技术(可以调用dll文件中的类,这个方法非常的麻烦,并且IOS平台不支持反射技术)...
分类:编程语言   时间:2015-08-28 11:07:25    阅读次数:179
Unity热更新方案(uLua vs sLua)
首先附上这两个项目的地址,这两个项目都是比较完善的lua解决方案,从效率和使用方式上说都不相伯仲,我最终选择了ulua,但是并不是说其具有压倒性优势。         uLua:http://ulua.org/index.html         sLua:https://github.com/pangweiwei/slua                  引入lua,基本上就是为了热更...
分类:编程语言   时间:2015-04-18 14:36:10    阅读次数:655
[Unity热更新]ulua学习笔记01:一个小坑
看了一下以前写的文章,发现都好水啊。。我也想写出能真正帮到别人的文章,但没办法啊,自己的脑子太笨了。。希望可以通过不断学习,终有一天能写出点好文章! 最近在学习unity中的热更新,既然大神都说ulua效率最高(就现在来说),那就学习ulua吧!首先要下载的是ulua的包,现在的最新版本是1.08,而且根据官网上说的,网上流行的1.03/1.05含有大量的bug,所以我选择了最新的版本,...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 11:01:52    阅读次数:157
Unity热更新视频教程
Unity客户端架构设计与网络游戏视频教程下载密码:f087联系QQ:1026270010目前利用Unity开发移动端游戏越来越多,不论是游戏公司还是独立开发者都需要在移动互联网时代发挥各自的技术优势,把自己的产品做到最好占领市场。本课程介绍的是基于Unity客户端框架设计以及关键技术3DAvata...
分类:编程语言   时间:2015-04-08 16:19:12    阅读次数:144
C#最良心脚本语言C#Light/Evil,Xamarin\WP8\Unity热更新最良心方案,再次进化.
C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目。 C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 目前 C#Light已经是正式版,且经商业项目检验 C#Evil是Alpha版,欢迎试用反馈。 C...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 16:49:42    阅读次数:316
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迷上了代码!