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----vysor
https://www.hiroom2.com/2016/05/21/android-install-vysor-and-sharing-android-display-with-pc/#sec-5chrome://gpu/ search WebGL:it should be:WebGL: Hard ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 21:42:33    阅读次数:50
webGL 投影
阴影需要什么? 1.只有支持阴影的灯光才可以 pointLight,spotlight,directionallight 点光源,聚光灯,平行光 2.添加摄像机辅助器 THREE.CameraHelper var helper = new THREE.CameraHelper(directional ...
分类:Web程序   时间:2020-06-04 10:39:34    阅读次数:123
Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。 作者:费弗里 1. 简介 Kepler.gl相信很多人都听说过,作为Uber几年前开源的交互式地理信息可视化工具,kepler.gl依托WebGL强大的图形渲染能力,可以在浏 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-31 20:02:46    阅读次数:215
(数据科学学习手札85)Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画
本文示例代码、数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 Kepler.gl相信很多人都听说过,作为Uber几年前开源的交互式地理信息可视化工具,kepler.gl依托WebGL强大的图形渲染能力,可 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-30 11:09:48    阅读次数:74
WebGL 3D on iOS8 正式版
今天iOS8终于正式发布了,升级了手头设备后对我来说最重要的就是测试WebGL的3D是否真的能跑苹果的系统了,跑了多个HT for Web的3D例子都非常流畅,比Android刚支持WebGL时好太多了,基本还没发现什么问题,苹果做事还是值得肯定,要嘛不做,要做就做真正能用的WebGL。 以下是跑H ...
分类:移动开发   时间:2020-05-28 21:49:33    阅读次数:89
基于HTML5 WebGL实现3D飞机叶轮旋转
在上一篇《基于HT for Web矢量实现2D叶轮旋转》中讲述了叶轮旋转在2D拓扑上的应用,今天我们就来讲讲叶轮旋转在3D上的应用。 在3D拓扑上可以创建各种各样的图元,在HT for Web系统中提供了一些常规的3D模型,但是对于那些比较复杂的模型,比如汽车、人物等模型就无能为力了,那再项目中需要 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-26 22:18:14    阅读次数:111
D3.js入门 select选择器 元素的插入和删除 dataum和data 动态属性
关于D3 是一个数据可视化的库,技术基础是SVG,兼容性是IE9+,语法上近似jQuery 对比three.js three.js是以webgl为基础的库,封装了一些3D渲染需求中重要的工具与渲染循环 1 导入 <script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"> ...
分类:Web程序   时间:2020-05-26 18:15:45    阅读次数:144
基于HTML5的WebGL结合Box2DJS物理应用
上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,最终例子效果: http: ...
分类:Web程序   时间:2020-05-26 12:20:39    阅读次数:73
二进制数组ArrayBuffer
概述 接口设计的原始目的,与WebGL项目有关。 所谓WebGL,就是指浏览器与显卡之间的通信接口,为了满足 javascript与显卡之间的大量的数据、实时的数据交换,他们之间的通信必须是二进制的,而不能是传统的文本格式 ArrayBuffer对象 代表原始的二进制数据 TypedArray 用来 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-25 09:24:05    阅读次数:136
WebGL_0006:PlayCan替换材质和贴图的方法
// 6 9 0 10 8 // this.body2.model.model.meshInstances[22].material.emissive = new pc.Color(255, 0, 0); // 替换材质 mod.body.model.model.meshInstances[6].m ...
分类:Web程序   时间:2020-05-24 13:50:48    阅读次数:64
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