还不是很了解多线程,先简单运用下。 1 /* 2 2015.5 HT 3 多线程端口扫描 4 5 netstat -an 6 7 */ 8 9 #include 10 #include 11 #include 12 #pragma comment(lib,"ws2...
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2015-06-01 20:06:38
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**windows C++ 互相等待线程同步示例**开发中遇到线程同步问题,可抽象为如下模型:
1、主线程的继续执行的前提是子线程的变量已经初始化完毕。
2、子线程待主线程执行完毕后继续执行后续的初始化操作。
重复1,2执行......直到通信结束。如下图所示:
源码(VS2010编译、运行通过)#include "stdafx.h"
#include
using namesp...
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2015-05-11 17:57:04
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线程同步
在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理任务完成后进行。
如果不采取适当的措施,其他线程往往会在线程处理任务结束前就去访问处理结果,这就很有可能得到有关处理结果的错误了解。例如,多个线程同时访问同一个全局变量,如果都是读取操作,则不会出现问题。如果一个线程负责改变此变量的值,而其他线程负责同时读取变量内容,则不能保证读取到的数据是经过写线程...
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2015-02-26 10:02:58
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源出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/archive/2013/04/15/3022036.htmlCreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作...
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2015-01-14 09:41:07
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一个管道实际上就是一块共享内存,它有两端,分别用于两个进程的读写。这里介绍下如何在Windows上实现线程之间的管道通信。 参考原文:Multithreaded Pipe Communication on Windows C#多线程管道通信 创建一个管...
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2014-12-30 12:06:20
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Windows多线程编程总结keyword:多线程 线程同步 线程池 内核对象1 内核对象1 .1内核对象的概念内核对象是内核分配的一个内存块,这样的内存块是一个数据结构,表示内核对象的各种特征。而且仅仅能由内核来訪问。应用程序若须要訪问内核对象,须要通过操作系统提供的函数来进行,不能直接訪问内核对...
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2014-12-24 13:12:01
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多进程模式最大的优点就是稳定性高,因为一个子进程崩溃了,不会影响主进程和其他子进程。(当然主进程挂了所有进程就全挂了,但是Master进程只负责分配任务,挂掉的概率低)著名的Apache最早就是采用多进程模式。多进程模式的缺点是创建进程的代价大,在Unix/Linux系统下,用fork调用还行,在W...
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2014-11-22 10:24:44
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在Windows下面使用UDP和线程实现了一个关于接受数据的并且保存下来的功能模块,这是一个测试代码。...
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2014-10-25 16:00:02
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概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5? 和 POWER6? 处理器的功能,可与共享处理器配合使用。 SMT .....
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2014-09-10 15:34:00
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使线程同步 临界区 管理事件内核对象 信号量内核对象 互斥内核对象 小结 正文 使线程同步 在程序中使用多线程时,一般很少有多个线程能在其生命期内进行完全独立的操作。更多的情况是一些线程进行某些处理操作,而其他的线程必须对其处理结果进行了解。正常情况下对这种处理结果的了解应当在其处理...
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2014-09-06 10:51:43
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