顺序队列是一段连续的地址,但是存在假溢出情况,所以要用循环队列来实现,具体操作像钟表下面是顺序队列的表示与实现:#include using namespace std;//顺序循环队列的基本表示和实现const int MAX_SIZE = 100;//定义队列长度struct SqQueue{ ...
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2014-08-08 17:57:26
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队列常常也使用链式存储的方式来实现。为了方便操作,同顺序存储一样,我们要维护一个头指针和一个尾指针。如下图:
在链式队列中显然不会出现假溢出的情况。但在出队时,要及时释放内存。由于在队列的实现:顺序队列中,对队列的描述已经很清楚了。就闲话不多说,直接上代码:
类定义和类实现
#include
#include
using namespace std;
typedef int ELem...
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2014-06-10 08:04:30
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队列也是一种常见的线性表,它和栈相比有如下不同:
队列可以在表的两端进行操作。栈只能在栈顶进行插入和删除。两端允许操作的类型不一样:可以进行删除的一端称为队头,这种操作也叫出队;可以进行插入的一端称为队尾,这种操作也叫入队。总的来说,队头只能出队,队尾只能入队。
队列的示意图:
模拟队列这种数据结构并不是什么难事,但会遇到一些问题,如:
假溢出
队...
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2014-06-08 05:33:05
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