Fresco简单的使用—SimpleDraweeView 百学须先立志—学前须知: 在我们平时加载图片(不管是下载还是加载本地图片…..)的时候,我们经常会遇到这样一个需求,那就是当图片正在加载时应该呈现正在加载时的图像,当图片加载失败时应该呈现图片加载时的图像,当我们重新加载这张图片时,应该呈现重...
分类:
移动开发 时间:
2015-10-19 10:56:00
阅读次数:
171
加载本地或网络上的图片,我们一般只用Loader及URLRequest这两个类就可以完成,URLRequest即可以加载本地的,也可以加载网络的。代码如下importflash.display.Loader;
importflash.net.URLRequest;
varloader:Loader=newLoader();
varrequest:URLRequest=newURLRequest(‘img/1..
分类:
其他好文 时间:
2015-06-25 21:27:21
阅读次数:
280
android开发中图片优化方法 1.图片加载方法,方便用户加载图片 /*** * 加载本地图片 * @param context:主运行函数实例 * @param bitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录 * @return */ ...
分类:
移动开发 时间:
2015-06-16 21:02:08
阅读次数:
131
快速加载本地图片缩略图的方法:Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载其示例下载:仿微信图片选择器ImageLoader
分类:
微信 时间:
2015-06-08 18:57:59
阅读次数:
624
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992
问题描述
运行环境
解决方案问题描述使用WebView加载本地图片的时候,也就是一段HTML代码嵌入本地的图片地址的形式,会出现短暂的灰色的闪烁,然后就可以正常显示图片了,WebView的背景颜色在xml中设置为黑色。同时,出现这个问题的时候,Log会打印报错信息:nativeOnDraw failed; c...
分类:
移动开发 时间:
2015-04-21 18:01:42
阅读次数:
1258
该项目实现的功能如下:
获取手机相册,点击每个相册之后进入该相册的图片列表界面,在图片列表界面可以实现图片多选,然后进入所选择的图片界面,在该界面内可以实现所选图片的上传等功能。
该项目最大特色:
1、获取相册列表,目前网络上面介绍获取相册的项目很少,本文专门讲述相册的获取。
2、使用Android-Universal-Image-Loader集成框架-第三方jar包加载本地图片...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-09 19:07:47
阅读次数:
273
该项目实现的功能如下:
获取手机相册,点击每个相册之后进入该相册的图片列表界面,在图片列表界面可以实现图片多选,然后进入所选择的图片界面,在该界面内可以实现所选图片的上传等功能。
该项目最大特色:
1、获取相册列表,目前网络上面介绍获取相册的项目很少,本文专门讲述相册的获取。
2、使用Android-Universal-Image-Loader集成框架-第三方jar包加载本地图片,熟...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-08 23:07:53
阅读次数:
429
该项目实现的功能如下:
获取手机相册,点击每个相册之后进入该相册的图片列表界面,在图片列表界面可以实现图片多选,然后进入所选择的图片界面,在该界面内可以实现所选图片的上传等功能。
该项目最大特色:
1、获取相册列表,目前网络上面介绍获取相册的项目很少,本文专门讲述相册的获取。
2、使用Android-Universal-Image-Loader集成框架-第三方jar包加载本地图片,熟悉这个j...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-08 21:33:41
阅读次数:
1073
我的前面几个博文中已经介绍过了如何获取本地图片和Bitmap、软引用、弱引用的使用方法。在这两个博文当中针对一个完整的Demo示例给大家讲解获取本地图片的非常有效、也是安卓官方推荐的方法。**源代码在博文最后可以下载**。
不知道怎么回事,近来csdn写博文上传图片错误,不能上传图片,所以给不了大家效果图。我就文字介绍好了。整个Demo只有一个Activity中完成,加载本地图片在GridView中...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-07 22:48:47
阅读次数:
1790
从网上学习了MAT插件来查看内存使用情况,分析之后发现手上的应用对本地图片这边的内存损耗很大,查了相关资料之后发现,如果采用setImageBitmap、setImageResource这些来加载本地资源,会产生较大的损耗。因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 crea...
分类:
移动开发 时间:
2015-01-29 19:21:44
阅读次数:
213