最近在学校参加一个比赛,写的一个Android应用,里面要加载大量的网络图片,可是用传统的方法图片一多就会造成程序出现内存溢出而崩溃.因为自己也在学习中,所以看了很多博客和视频,然后参照这些大神的写源码,自己写了一个加载网络图片工具类. 里面要用到一个经典的图片缓存库DiskLruCache 下载地 ...
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移动开发 时间:
2016-08-19 20:50:40
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屏蔽背景刷新,在View中添加对WM_ERASEBKGND的响应,直接返回TRUE: 在OnDraw函数中添加代码: ...
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编程语言 时间:
2016-06-22 00:19:22
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描述:拉动DataGridView滚动条时会出现闪烁,看起来像是在重画,感觉不是很好。 解决方式:采用双缓存机制,在方案中添加方法。 代码: public static class ExtensionMethods{ public static void DoubleBuffered(this Da ...
Opengl4.0中可以进行离屏渲染,即创造一个帧缓存对象(FBO),绑定一个帧缓存对象后,所有对Opengl的操作都会针对这个帧缓存对象执行。而最近做项目时,在做一个拍照功能——读取Opengl渲染出的像素,并存入到BMP位图中。项目采用的是Opengl1.0和Opengl4.3结合的方法,并且两者的使用相对独立。使用旧的Opengl方法运行程序时,通过
glReadBuffer(GL_FRO...
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2016-05-13 03:38:03
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经常会用到 网络文件 比如查看大图片数据 资源优化的问题,当然用开源的项目 Android-Universal-Image-Loader 或者 ignition 都是个很好的选择。 在这里把原来 写过的优化的代码直接拿出来,经过测试千张图片效果还是不错的。 免费培训课:http://www.jinh ...
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移动开发 时间:
2016-05-11 13:06:43
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如果你在Form中绘图的话,不论是不是采用的双缓存,都会看到图片在更新的时候都会不断地闪烁,解决方法就是在这个窗体的构造函数中增加以下三行代码:请在构造函数里面底下加上如下几行:SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);SetStyle(ControlStyle ...
好久没写过双缓存了,趁现在有空重新温习下。 我们经常听说双缓存,但是很少使用多缓存,起码大多数情况下是这样吧。为什么不需要多缓冲呢,今天分析下。并不是缓冲区越多越好,这个需要考虑具体的应用场景。我们抽象假设一下应用场景,为了简化场景,假设只有一个读线程和一个写线程,设读时间为rt,写时间为wt,有三 ...
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2016-04-07 06:55:35
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1 // TwoBufQueue.h: interface for the CTwoBufQueue class. 2 // 3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// 4 5 #if !defin ...
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2016-04-05 10:49:54
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一、概述 Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率。纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存。LruCa....
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移动开发 时间:
2015-12-11 20:23:53
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239
WinForm加载多个自定义控件时,会出现很严重的闪烁问题,很卡,一块一块的加载(像打开网页时,网络很卡的那种感觉)简直没法忍受。在网上搜索了好久,网上大部分的方法是一下4种,但是都不能有效的解决问题。 1.将DoubleBuffered 设置 true,用双缓存处理Form界面内容加载,可以提高....