今天,遇到了一个需要把大量图片合并到一个长图的功能。本来找了各种图片处理界顶顶大佬。。 “PS(手动一张张 的加)、光影魔术手(批处理功能没有看到拼图功能)、美图秀秀(可以有个拼图,限制30张,而且需要1天时间完成转换~囧)”,最终都“全军覆没”~ 然后,了解到linux下面的一个工具 conver ...
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系统相关 时间:
2018-05-30 13:55:31
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背景 部门(东方IC、图虫)业务驱动,需要搜集大量图片资源,做数据分析,以及正版图片维权。前期主要用node做爬虫(业务比较简单,对node比较熟悉)。随着业务需求的变化,大规模爬虫遇到各种问题。python爬虫具有先天优势,社区资源比较齐全,各种框架也完美支持。爬虫性能也得到极大提升。本次分享从基 ...
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编程语言 时间:
2018-05-11 20:02:06
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微信公众号里 做了个页面 是用于商户进件的 其中要传输大量图片 可是由于数据库限制,这个项目只能调接口来insert数据 所以导致 进件速度很慢 测试的时候发现,有时候页面上一次操作会发送两次请求 但是检查了 JS 和 后台的代码 都正常 多次测试发现 苹果手机 用微信打开就不会有这个问题 于是觉得 ...
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微信 时间:
2018-04-19 18:21:01
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252
学过android的人应该都知道Glide是一个无比强大的图片加载库,它内部已经提供了很好的缓存机制供我们选择,我们只需一个参数调用即可(DiskCacheStrategy()),而不必像Universal-Image-Loader类一样自己实现。正是因为它太好用了,导致我们很容易忽略一些重要的细节 ...
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移动开发 时间:
2017-12-27 14:23:04
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一般优化的思路: 提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法。 复杂界面可采用异步绘制。 在大量图片展示时,可以滑动时按需加载。 尽量少用或不用透明图层,多个透明元素重叠显示可采用合并成一张图片显示。 减少subviews的数量,如果是不需要 ...
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其他好文 时间:
2017-12-06 21:58:33
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做标书,word中需要插入大量图片,实为一些证书、文件的扫描文件。但插入后,大小不是想要的,太小了,打印出来看不清。需要调整,需要批量调整。 这是一个不错的方法: 选中第一张图片,按页面调整大小到适合的位置; 选中第二张,F9; 选中第三张,F9; …… 选中第N张,F9; ...
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其他好文 时间:
2017-08-27 10:12:32
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相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步载入图片,或者载入大量图片的问题,而载入图片我们经常会遇到很多的问题,比方说图片的错乱。OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比較吃力,所以就有非常多的开源图片载入框架应运而生。比較著名的就是Universal-Image-Loader ...
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2017-08-18 22:22:48
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u011733020前言:在Android开发中,对于图片的载入能够说是个老生常谈的问题了,图片载入是一个比較坑的地方。处理不好,会有各种奇怪的问题,比方 载入导致界面卡顿。程序crash。因此 怎样高效的载入大量图片。以及怎样载入大分辨率的 ...
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移动开发 时间:
2017-07-07 22:32:47
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在这先说一下什么叫做懒加载,懒加载就是延尺加载。而什么时候要用到延迟加载呢,答案就是当我们所访问的页面数据量过大的时候,明显用缓存不太合适的时候。 因为内存有限,为了减少并发量,减少系统资源的消耗成了必然。我们只有让数据在需要的时候才进行加载。就像浏览大量图片的网页的时候我们如果不用懒加载的方 式, ...
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其他好文 时间:
2017-06-29 10:10:29
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在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 1)概念:懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。 2)区别:两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是 ...
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Web程序 时间:
2017-06-21 13:41:52
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210