React组件实例在渲染的时候创建。这些实例在接下来的渲染中被重复使用,可以在组件方法中通过this访问。唯一一种在React之外获取React组件实例句柄的方式就是保存React.render的返回值。在其它组件内,可以使用refs得到相同的结果(后面会简单解释refs)。从上几章的学习,我们可..
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2015-06-11 23:19:36
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如题:
一个EXE加载了一个DLL。我想在DLL中动态的获取DLL本身的实例句柄.有没有什么方法?
我不想使用DllMain中保存全局句柄的方法。
说明:
(1) MFC扩展DLL中
int DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) 第一个参数即为DLL句柄
(2)WIN32DLL中
BOO...
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2015-04-27 18:29:27
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6 进程实例句柄
6.1 每一个EXE或者DLL被加载到内存中后,都会被赋予一个独一无二的句柄(HINSTANCE),该句柄在WinMain函数调用时传入。获取应用程序相关信息(资源、路径)时,有的需要传入HINSTANC有的需要传入HMODULE,实际上HINSTANC与HMODULE完全是一回事,这是16位Windows系统上不同数据类型造成的。
WinMain函数的第一个参数:实例句柄是...
在Windows应用程序中,总须要载入应用程序文件到系统内存里,为了标识每个文件在内存的差别,Windows使用了句柄来标识这些文件。比方在一个应用程序里,有一个可运行文件(EXE)和多个动态连接库文件(DLL),这时能够标识可运行文件为0x1D000000,动态连接库文件为0x1D001000。这...
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2014-12-18 20:21:26
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别踩白块儿之禅模式 windows程序实现
代码如下
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain( //程序入口,WINAPI是一种函数调用约定,用于表明如何生成在堆栈中放置调用参数的机器代码
HINSTANCE hInstance //实例句柄,标识该程序
, ...
在Windows应用程序中,总需要加载应用程序文件到系统内存里,为了标识每个文件在内存的区别,Windows使用了句柄来标识这些文件。比如在一个应用程序里,有一个可执行文件(EXE)和多个动态连接库文件(DLL),这时可以标识可执行文件为0x1D000000,动态连接库文件为0x1D001000。这里的值只是举例,当系统运行应用程序时,就会分配实际的值给应用程序。加载到进程地址空间的每一个可执行文...
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2014-08-12 09:04:13
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什么是模块状态?在每个模块(EXE或DLL)中,都存在一种全局的状态数据,MFC依靠这种全局的状态数据来区分不同的模块,以执行正确的操作。这种数据包括:Windows实例句柄(用于加载资源),指向应用程序当前的CWinApp和CWinThread对象的指针,OLE模块引用计数,以及维护Windows...
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2014-06-28 18:01:48
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方法一GetWindowLong(hwnd,
GWL_HINSTANCE);获取该窗口句柄做用的实例句柄?方法二WM_CREATE? lpcs = (LPCREATESTRUCT) lParam;
lpcs->hInstance;
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2014-04-27 21:33:22
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