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搜索关键字:微信打飞机    ( 39个结果
GameBuilder开发游戏应用系列之100行代码实现微信打飞机
在线预览:http://osgames.duapp.com/apprun.html?appid=osgames1-951421981197090 在线编辑:http://osgames.duapp.com/gamebuilder.php?appid=osgames1-951421981197090 微信扫描: 微信打飞机实现起来并不难,需要用到的知识点有如下几点: 碰撞检测:敌机与敌机之间不检...
分类:微信   时间:2015-02-27 01:29:16    阅读次数:294
用Quick3.3简单开发微信打飞机03 添加爆炸动画和子弹与敌机的碰撞
这个就作为最后一篇吧,当然,可以扩展的方面还有很多,比如分数的记录,结算界面还有一些小道具等,就不添加了。这只是当作一个简单的入门,而在这个入门中确实学到了不少东西。而那些没添加的东西呢,其实,就没那么重要了。没有太难的知识点。所以,就没必要纠结太长时间了。 碰撞检测: 碰撞检测重新写了一个计时器,这个计时器是每帧调用的,也就是每秒调用60次。但是,没有用updata。 检测碰撞的函...
分类:微信   时间:2015-01-17 13:57:58    阅读次数:493
用Quick3.3简单开发微信打飞机02
这次将实现子弹的配置文件,敌人的配置文件,子弹的精灵和敌人的精灵。以及子弹的发射和敌人的产生。 子弹的分析: 游戏中不可能只有一种子弹,这样子弹就需要一个配置文件,配置文件中有子弹的类型,子弹的贴图,子弹的生命以及子弹的移动速度。 敌人的分析: 同样,游戏中会出现多种敌人,所以,也需要一个敌人的配置文件,其中包括敌人的类型,贴图,速度,生命等属性。 在这里新建了一个目录(data)来...
分类:微信   时间:2015-01-16 13:12:57    阅读次数:267
用Quick3.3简单开发微信打飞机01
楼主也是初学quick,想写几个简单的小项目入门,想想最简单的还是“微信打飞机”了(之前学cocos2d-js的时候也是从这个项目开始入手的)。 这里只是写一个微信打飞机的Demo,所以,不需要有太多的功能。先简单的分析下: 大概分为四个部分来实现: 1.先新建项目实现一个飞机在屏幕中移动 自定义场景, 精灵的定义 屏幕点击事件 2.在游戏中添加敌人和子弹 数组, 计时器...
分类:微信   时间:2015-01-15 16:10:50    阅读次数:311
14款微信小游戏源码下载
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分类:微信   时间:2015-01-12 20:52:04    阅读次数:366
pygame开发PC端微信打飞机游戏
使用Python快速开发一款PC端玩耍的微信打飞机游戏,基于pygame实现。游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API。游戏最终将会以python源文件game.py形式完成,只需要运行python game.py就可以进入游戏。简单易学,步骤详细,完整代码等君来阅。
分类:微信   时间:2015-01-04 19:04:18    阅读次数:327
微信打飞机代码
html代码开始游戏分数:0继续重新开始回到主页飞机大战分数0继续JS代码//获得主界面var mainDiv=document.getElementById("maindiv");//获得开始界面var startdiv=document.getElementById("startdiv");//...
分类:微信   时间:2014-09-26 00:17:08    阅读次数:511
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(十一)——GameOverScene的搭建
一、创建文件~ GameOverScene.h GameOverScene.cpp GameOverLayer.h GameOverLayer.cpp 二、How to do? 就是加入一个转场就好~转到GameOverScene,然后我们先简单实现下GameOverScene (1)搭建Game....
分类:微信   时间:2014-08-29 10:34:47    阅读次数:363
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(十)——碰撞检测的搭建
一、七说八说 大家都发现了= =,做了那么多,发现就是摆设,完全没有打飞机的感觉,没有实现碰撞的监测。比如说呢,子弹和敌机,玩家与敌机就是需要有碰撞检测的说,然后在这篇我想会很长很长的教程中我们一步步的进行完善的说~。 二、子弹与灰机的碰撞检测 (1)加入爆炸的动画~(加到EnemyLayer中) ...
分类:微信   时间:2014-08-26 11:23:46    阅读次数:443
cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(九)——BulletLayer的搭建
一、创建文件~ BulletLayer.h BulletLayer.cpp 二、How to do? (1)实例化BulletLayer方法的实现~ Bullet(PlayerLayer* temp); ~Bullet(); static Bullet* create(PlayerLayer *te...
分类:微信   时间:2014-08-25 13:09:24    阅读次数:466
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