Chrome 66 禁止声音自动播放 声音无法自动播放这个在IOS/Android上面一直是个惯例,桌面版的Safari在2017年的11版本也宣布禁掉带有声音的多媒体自动播放功能,紧接着在2018年4月份发布的Chrome 66也正式关掉了声音自动播放,也就是说<audio autopaly></ ...
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编程语言 时间:
2018-06-16 01:02:38
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HTML5游戏开发进阶指南介绍了HTML5游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12章,第1章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及 ...
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Web程序 时间:
2018-04-24 00:16:10
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对于每一个可视化开发者而言,创建一个可以播放声音的工程或许是必要的,在QT中,给我们提供了比较友好的播放声音的函数类库QSound 首先 我们需要在工程文件中添加 然后我们需要在文件头部分引入QSound库文件: 然后 我们只需要去加载对应的声音函数就可以了。 当然,对于这样的而言只是加载了声音文件 ...
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2018-04-12 22:27:35
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播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack,两者都提供了java API供应用开发者使用。虽然都可以播放声音,但两者还是有很大的区别的。其中最大的区别是MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。MediaPlayer会在fram ...
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2018-03-29 14:48:54
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项目地址,求starhttps://github.com/979451341/AudioVideoStudyCodeTwo/tree/master/FFmpeg%E6%92%AD%E6%94%BE%E9%9F%B3%E4%B9%90%EF%BC%88%E4%BF%9D%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E4%B8%8D%E6%AD%BB%EF%BC%89这个是FFmpeg解码出音频,给Audio
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2018-02-07 19:39:45
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转coco-LG audiosession负责调节你的app和ios系统里的音频行为.一旦加载了audiosession你可以获得一个audiosession的单例.你可以配置这个audiosession来控制你的app的音频行为.例如: 当你的app播放声音的时候,你是希望其他正在播放声音的app ...
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移动开发 时间:
2018-02-02 22:06:01
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导火线 : 负责了项目中的话务间模块,处理音频出了一点问题 之前的处理 : //循环播放声音 当时的小demo : (测试此音频方法是否管用) 目前的方案: <!-- 下面是存放录音 --><audio id="dialAudio" src="/static/audio/dialAudio.mp3" ...
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Web程序 时间:
2017-11-30 20:13:03
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224
微信摇一摇,选择歌曲,然后播放声音,把手机凑过去基本就能判断出来 ...
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其他好文 时间:
2017-11-29 00:10:04
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本文以实例介绍了C#如何通过winmm.dll来播放声音,主要实现步骤如下: 1.首先导入如下两个函数: /// <summary> /// 向媒体控制接口发送控制命令 /// </summary> /// <param name="lpszCommand">命令,参见 /// http://msd ...
C#中声音的播放主要有三种方法: 1.使用API函数。 2.使用SoundPlayer类播放。 3.使用DirectX进行播放。 一、使用API函数进行播放。 windows操作系统中的winmm.dll文件中封装了声音处理的函数。在C#中我们可以通过平台调用的方式使用这里边的API函数来播放声音。 ...