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搜索关键字:数列    ( 10657个结果
几大排序算法思想的总结
1. 基本思想: 每一趟从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,顺序放在已排好序的数列的最后,直到全部待排序的数据元素排完。2. 排序过程:【示例】: 初始关键字 [49 38 65 97 76 13 27 49]第一趟排序后 13 [38 65 97 76 49 27 49]第二趟排序后 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-03 18:07:47    阅读次数:0
【C++ Primer Chapter 6 总结】函数
1.变量名的作用域(the scope of name) 对象的生命周期(the lifetime of an object) 2.各源文件(.cpp)可以单独编译得到目标代码(.obj),所有目标代码链接得到可执行程序(.exe) 3.局部静态对象 local static objects 在通过 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 15:48:31    阅读次数:0
F. Unusual Matrix(Codeforces Round #697 (Div. 3)题解)
题目链接:F. Unusual Matrix 思路:我们可以发现,如果$a_{i,j}$不等于$b_{i,j}$那么他们变化的次数一定是奇数次,否则一定是偶数次,而该元素变化的总次数是行变化次数+列变化次数,所以我们通过$a_{1,1}$就能将1行和1列的情况枚举出来,进一步,因为我们知道其他元素的 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 13:11:18    阅读次数:0
JavaSE-方法重载
方法的重载 方法的签名:由方法的名称及它的形参的数量、每个形参的类型组成。不包含返回类型。 方法的重载:同一个类中声明了多个同名的方法但它们的签名不同。即重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。 方法的重载的规则: 方法名称必须相同。 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-02 13:07:52    阅读次数:0
Georgia and Bob POJ - 1704
原题链接 考察:博弈论 思路: 看了大佬题解才发现是阶梯博弈,这里讲一下为什么是阶梯博弈. 以第二个样例: 1 5 6 7 9 12 14 17 我们计算出每个人可以移动的距离数组b:0 3 0 0 1 2 1 2 假设我们把第二个人往左移动2格,该数列变成:0 1 2 0 1 2 1 2 有没有发 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 11:09:23    阅读次数:0
Lc509_斐波那契数
package com.example.leetcode; /** * @description: 509. 斐波那契数 * 斐波那契数,通常用 F(n) 表示,形成的序列称为 斐波那契数列 。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是: * <p> * F(0) = ...
分类:其他好文   时间:2021-05-25 18:37:56    阅读次数:0
Codeforces Round #720 (Div. 2) Nastia and a Good Array
一、算法分析 基本题意是给定一个数列,然后每次可以找两个数,将这两个数交换位置,再将两个里面较大的那个换成任意一个大于等于这两个数中较小者的数。或者将两个数中较大的那个变得更大。最终目标是相邻两个数互质。要求这样的操作次数少等于n次。这道题的一个关键信息是操作次数不需要求最小值。 构造方式:因为不一 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:40:45    阅读次数:0
PTA basic 1084 外观数列 (20 分) c++语言实现(g++)
外观数列是指具有以下特点的整数序列: d, d1, d111, d113, d11231, d112213111, ... 它从不等于 1 的数字 d 开始,序列的第 n+1 项是对第 n 项的描述。比如第 2 项表示第 1 项有 1 个 d,所以就是 d1;第 2 项是 1 个 d(对应 d1)和 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 08:25:54    阅读次数:0
P3938 斐波那契
原题链接 考察:思维 顺着LCA的标签而来,结果这题貌似没什么关系(甚至想半天没想出来( 思路: 我们发现每个子结点和父节点都差一个斐波那契数.对于样例的树可以表示成 (1) (2) (3) (4 5) (6 7 8) (9 10 11 12 13) 每个数字减去斐波那契数列中最大但严格小于自己的数 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:34:36    阅读次数:0
python 数组
一、数组(list) 7.1数组的知识 上面案例的问题 重复 类代的代码很多 如果有10个学生、一百个学生。。。 数学中的数组(数列) X = A1+A2+A3 程序中也有数组 A[1] 7.2变量的本质 变量的本质,就是一个储存空间,是一个地址 一个宿舍 数组的本质,一段连续的内存空间 一层宿舍, ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 04:42:22    阅读次数:0
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