码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:数学计算    ( 431个结果
Unity学习——纹理、材质&着色器
Unity渲染使用的是材质(Materials)、着色器(Shaders)和纹理(Textures),它们有着紧密的联系。 材质定义了表面是如何被渲染的,通过包含它使用的纹理的引用,颜色色调等等。材质可用的选项取决于它使用的着色器。 着色器就是包含数学计算和算法的小脚本,它根据灯光输入和材质配置来计 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-04 00:52:15    阅读次数:73
Math常用类、Date类、Calendar类、两者相互转换
Math类:用于执行数学计算 PI属性,获取圆周率 random():获得一个0-1之间的随机浮点 floor():向下取整 ceile():向上取整 round():四舍五入 max():最大值 min():最小值 power():获得幂次方 方法可直接在main方法中调用,因为源码写的是stat ...
分类:其他好文   时间:2020-04-29 21:52:13    阅读次数:81
常用类
常用类 下面将介绍几种常用类。分别是Math、Random、BigInteger、BigDecimal、SimpleDateFormat、Calendar Math 是一个数学类,这个类中封装了很多用来做数学计算的方法。当我们需要使用到数学计算的时候,要能够想到这个类。这个类中有很多封装好的数学公式 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-25 16:48:34    阅读次数:53
使用ivx实现通过角标调整图片的经验总结
今天我们要做一个调整图片的demo,要求能够通过拖动图片的角标来实现旋转和等比放缩的操作,核心设计思路就是通过鼠标移动的位置和图片原位置的坐标进行数学计算,重新设置图片的宽高、坐标和旋转角度等属性。一.布局案例中图片和角标都放置在了对象组父容器中。父容器设置了X、Y原点为50%,即父容器的坐标原点在其中心位置,再设置图片组件的X、Y原点也为50%,并令其XY坐标为(0,0),则可使图片中心点与父容
分类:其他好文   时间:2020-04-21 18:25:57    阅读次数:140
蒙提霍尔问题简单粗暴的理解掉
蒙提霍尔问题简单粗暴的理解掉 唔,偶个人用许多的文字理解和阐述是非分困难,换个角度直接从概率和图解的方式来理解更直接简单粗暴嘤嘤嘤,话不多说,上图。 这张图的黄字解释是两个重难点: 1:假设第一次摸到的是羊,那么主持人只能从两只羊中的另一只羊抽取出来展示,那么剩下的另一扇门就必然是汽车了,只要换门就 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-16 13:42:58    阅读次数:82
JS Math&Date的方法 (上)
数学对象&时间对象 本篇文章主要介绍Math 和 Date 的常用方法! 一 :Math & Date Math 数学对象 - 处理数学计算和数学类 Date 时间对象 - 处理时间日期 Math 和 Date 都是js内置的两个对象 - 可以直接使用 二 :Math 的方法 1: 圆周率 :Mat ...
分类:Web程序   时间:2020-03-21 23:47:30    阅读次数:160
马尔科夫链蒙特卡洛采样(MCMC)入门
1、从随机变量分布中采样 研究人员提出的概率模型对于分析方法来说往往过于复杂。越来越多的研究人员依赖数学计算的方法处理复杂的概率模型,研究者通过使用计算的方法,摆脱一些分析技术所需要的不切实际的假设。(如,正态和独立) 大多数近似方法的关键是在于从分布中采样的能力,我们需要通过采样来预测特定的模型在 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-26 18:51:23    阅读次数:63
用Python开发实用程序 – 计算器
一段时间前,自己制作了一个库 “sui-math”。这其实是math的翻版。做完后,python既然可以轻易的完成任何的数学计算,何不用python开发一个小程序专门用以计算呢? 现在我们越来越依赖于计算器,很多复杂的计算都离不开它。我们使用过各式各样的计算器,无论是电脑自带的,还是网也上的计算器, ...
分类:编程语言   时间:2020-02-14 20:41:20    阅读次数:73
github上的每日学习 7
函数知识2 一、 constexpr函数 它承诺在它的参数都是constexpr时一定返回constexpr(常数表达式) 二、 带默认参数值的函数 这个函数是这样的,当你传递实参给它是它就赋值给形参,如果没有实参,那么就用默认的值。 它在日常写代码的什么情况下会用到呢? 其实我觉得这和前面学习的含 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-04 20:50:03    阅读次数:96
python的四则运算
Python里的整数、浮点数和数学意义的整数、小数是一样的,它最重要的作用是与运算符号结合,进行数学计算。 但是Python世界的算数运算符,和我们平时在纸上写的运算符号有相同点,也有不同点。 首先,我们来看看Python世界的运算符。 算数运算符的用法: 运算优先级:Python世界的运算优先级, ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 14:24:33    阅读次数:77
431条   上一页 1 2 3 4 5 ... 44 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!