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搜索关键字:游戏实例    ( 62个结果
[Unity-21] Prefab详解
1.什么是Prefab?     Prefab又被称为预设,下面部分来自官网:预置是一种资源类型——存储在项目视图中的一种可重复使用的游戏对象。预置可以多次放入到多个场景中。当你添加一个预置到场景中,就创建了它的一个实例。所有的预置实例链接到原始预置,基本上是它的克隆。不管你的项目存在多少实例,当你对预置进行任何更改,你将看到这些更改将应用于所有实例。 当预置源发生变化,这些变化将应用于所有已...
分类:编程语言   时间:2015-03-16 17:47:21    阅读次数:282
android游戏开发的技术实现分析
在android开发中,你可能会有想要开发一个小游戏的冲动,那么用android来开发游戏如何实现呢?幸运的是,google提供了一些已经开发好的游戏实例.我们从他的两个游戏实例入手来探究探究. 对于轻量级的小游戏,其游戏的核心显示内容,我们可以写一个自己的view来实现!然后以一定的频率刷新这个view,我们调用view的invalidate()来实现.具体的我们来看看一个大家常见的游戏:Snake(贪吃蛇),下面来分析一些实现这个游戏的关键代码....
分类:移动开发   时间:2015-02-09 18:20:18    阅读次数:258
UnrealEngine4上下文
从游戏内容角度UnrealEngine4是如何初始化的? 引擎环境初始化             | 实例化定制的引擎(GameEngine,UnrealEdEngine)             | 实例化游戏实例(GameInstance)             | 启动游戏实例(StartGameInstance)             | 创建世界(FWorl...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 17:37:22    阅读次数:168
[插件] unity3d 机甲战 Mech Starter Pack
资源名称:Mech Starter Pack资源版本:1.0资源类型:.unitypackage资源大小:10.4更新时间:2014-09-09支持正版:↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓官网地址:-资源图片:这是一个完整的游戏实例,内附两个场景-开始...
分类:其他好文   时间:2014-09-10 19:12:40    阅读次数:291
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第二步---编辑器(1)--触摸加入点
/* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别全然照搬代码;第二能够说明是学习笔记---好人**3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同,可是从重写过程中也非常好的...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 20:03:08    阅读次数:240
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第十步---发射子弹&怪物受伤---所有源码和资源完结下载
好吧,到这一步,整个游戏基本上弄完啦,由于自己的水平也就这样.....重写的过程中很多细节处理的不好。 游戏中很多地方都留下了可扩充的代码,可是时间方面有点不够。。。而且也没美工 本次笔记内容: 1、思路&代码&效果展示 2、完结代码&资源下载 一:思路&代码 后面的内容基本上是木头书上的内容,没什么太大修改 和之前很多地方一样,把子弹单独抽离出来,然后绑定在英雄身上,那么英雄就可以...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 21:12:46    阅读次数:375
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第九步---英雄发动攻击
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 13:21:39    阅读次数:197
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第八部---怪物出场
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 09:26:28    阅读次数:258
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第七步---英雄要升级&属性--解析csv配置文件
/* 说明:**1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记**2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人**3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 13:38:16    阅读次数:250
cocos2d-x 3.0游戏实例学习笔记《卡牌塔防》第七步---英雄要升级&属性--解析csv配置文件
/* 说明: **1.本次游戏实例是《cocos2d-x游戏开发之旅》上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别完全照搬代码;第二可以说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本重写,很多地方不同,但是从重写过程中也很好的学习了cocos2d-x */ ***每一步对应的所有代码以及用到的资...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:48:45    阅读次数:233
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