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搜索关键字:物理尺寸    ( 78个结果
px、dp和sp,这些单位有什么区别?
DP 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以 首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上, 每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2= ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 12:03:28    阅读次数:285
动态获取手机屏幕宽高及动态设置控件宽高
1.获取手机屏幕宽高: 22.根据屏幕宽度为控件设置动态设置宽高: 注意示例: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即可获取屏幕的尺寸。 在一个Activity的onCreate方法中,写入如下 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-31 12:09:55    阅读次数:263
获取屏幕尺寸,大于7为平板,小于7为手机
/** * 获取屏幕物理尺寸 * @return */private double getScreenSize(){ DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); ((Activity)getContext()).getWindowManager().getDe ...
分类:移动开发   时间:2017-05-24 18:24:42    阅读次数:221
[转] HTML 获取屏幕、浏览器、页面的高度宽度
本篇主要介绍Web环境中屏幕、浏览器及页面的高度、宽度信息。 目录 1. 介绍:介绍页面的容器(屏幕、浏览器及页面)、物理尺寸与分辨率、展示等内容。 2. 屏幕信息:介绍屏幕尺寸信息;如:屏幕、软件可用以及任务栏的高度和宽度。 3. 浏览器信息:介绍浏览器尺寸信息;如:浏览器、内部页面以及工具栏的高 ...
分类:Web程序   时间:2017-04-03 18:52:31    阅读次数:180
如何获取隐藏元素的宽高
获取隐藏元素(display:none)的物理尺寸 问题及场景 假如我们有这样一个输入框,点击能展开选择。如下图: 在这里输入框和下方的展开区域是分离的,独立的两个控件!初始状态下面的可选框是隐藏的(ng-show=false) 展开区域中可折叠组件accordion(对应图中省份,排序字段,短消息 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-23 19:03:26    阅读次数:188
Android系统自适应屏幕大小
1、屏幕相关概念1.1分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素1.2屏幕尺寸指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸android将屏幕大小分为四个级别(small,normal,large,and extra large)。1.3屏幕密度每英寸像素数手机可以有 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-14 17:09:13    阅读次数:231
px,em,rem,vh,vw,vmin,vmax的区别
css手册中关于font-size是这么介绍的:font-size值可以是绝对或相对值。绝对值:将文本设置为指定的大小不允许用户在所有浏览器中改变文本大小(不利于可用性)绝对大小在确定了输出的物理尺寸时很有用相对大小:相对于周围的元素来设置大小允许用户在浏览器改变文本大小注意:..
分类:其他好文   时间:2016-10-14 01:04:01    阅读次数:305
手机屏幕适配原理及实现
手机屏幕是用户与 App 最直接的交互点 不同的分辨率下用户对我们的 App 具有明显的感观差异,主流分辨率的更新迭代却又完全独立于 App 进行。这让我们想要使 App 在绝大多数主流手机上都保持感观、体验的一致性提出了很大的挑战。 屏幕尺寸 严格来说,屏幕尺寸实际被物理尺寸和显示分辨率两个部分定 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-08 12:46:42    阅读次数:311
4.1滚动布局
ScrollView滚动布局使用原理: ①滚动产生的条件是,里面的内容大于物理尺寸 ②ScrollView里面只有一个子元素,这个子元素就是一个线性布局LinearLayout,我们可以在线性布局中添加我们需要的内容,所以ScrollView中得包裹一层,并且线性布局中设计的方向必须纵向;再加任何其 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-08 15:02:08    阅读次数:112
解决多屏幕适配的问题Dimension
开闭原则--可变与不变的分离,且容易定制 应用程序的目的是尽可能做到适用于多种设备,这些设备的配置不尽相同,有些不同的物理尺寸,分辨率.为了达到最佳的适配效果,和最少的代码重复,以及最好的可扩展性,就需要分离资源的使用和资源.用一个统一的资源管理者来管理资源.代码通过资源管理者提供的统一的接口来获取资源.这样对于使用者来讲资源的获取的方式是统一,资源者无需关心如何为不同的设备获取不同的资源.这样...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 20:45:58    阅读次数:243
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