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搜索关键字:碰撞器    ( 68个结果
Unity面试题整理
Unity技术面试题 一:什么是协同程序?答:在主线程运行时同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行。换句话说,开启协程就是开启一个可以与程序并行的逻辑。可以用来控制运动、序列以及对象的行为。 二:Unity3d中的碰撞器和触发器的区别?答:碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-28 13:04:31    阅读次数:277
unity3d研究1-物理碰撞OnCollision和非物理碰撞OnTrigge的区别
物理碰撞OnCollision,发生真实的碰撞效果(互撞被推开),实际是一个碰撞器;非物理碰撞OnTrigge,无碰撞效果(彼此相互穿过),实际只是一个触发器, ...
分类:编程语言   时间:2017-06-17 23:19:27    阅读次数:272
unity3d研究1-点击选中物体
方法1:OnMouseDown()只针对脚本挂载的物体有效 首先,要给 物体加上 碰撞器Collider 然后在物体脚本上加入 方法2:检测从屏幕发出的射线与物体发生碰撞,而这个发生碰撞的物体就是你选中的物体。 首先,要给 物体加上 碰撞器Collider 然后在物体脚本上加入 可见,在unity3 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-17 19:40:41    阅读次数:201
关于Unity中物理引擎的使用
物理引擎控制刚体,刚体上面贴上图片,所以看起来就是游戏运行起来的状态 物理世界计算刚体的运行状态,通过贴图显现出运算结果。 一、物理引擎 1:Unity 2D物理引擎基于Box2D封装而成;2: 物理引擎模拟物理运动和计算,物理引擎帮助我们计算物体运动; 3: 重力加速度;4: 碰撞器是物体的形状 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-02 23:51:45    阅读次数:353
【只怕没有几个人能说清楚】系列之四:碰撞信息、触发信息的检测
碰撞器分为三种: static collider 静态碰撞器 rigidbody collider 刚体碰撞器 kinematic rigidbody collider 运动学刚体碰撞器 将碰撞器勾选is trigger即为触发器: static trigger collider 静态触发器 rig ...
分类:其他好文   时间:2017-05-17 10:25:22    阅读次数:154
NGUI学习随笔
一、NGUI的直接用法 1. Attach a Collider:表示为NGUI的某些物体添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能这样添加。(注:用Component添加无效)。 2. Attach an Anchor:表示为该物体添加了UIAnchor脚本,作用是避免像素偏移的问题 3. Att ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 22:55:05    阅读次数:286
Ray射线
射线的机制相当于碰撞; 创建射线: origin : 射线发射的原点; origin : 射线发射的原点; direction: 射线发射的方向; distance: 射线的长度; hitInfo: 如果返回true,hitInfo将包含碰撞器碰撞的更多信息; Layer: gameObject的层 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-19 12:42:32    阅读次数:229
Trigger(触发器)和Collider(碰撞器)的区别
参考资料: http://www.ceeger.com/Components/class-BoxCollider.html 要产生碰撞的条件: ①.游戏对象必须要有碰撞体,其中一个要必须带有刚体,碰撞的物体要有相对运动; 在物理模拟中,没有碰撞体的刚体会彼此相互穿过。 触发器事件执行的条件: ①.两 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 17:21:05    阅读次数:323
Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别
一,要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。 二,两个物体都必须带有碰撞器(Collider),其中一个物体还必须带有Rigidbody刚体。 三,在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。 1>碰 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-02 17:38:47    阅读次数:285
Unity之CharacterController 碰撞问题总结
CharacterController 不会受到scene的重力影响,自带物理碰撞检测,在脱离导航网格的应用场景下(比如飞行),是很有优势的Unity原生工具组件。如果在复杂的应用场景里,会有多种CC碰撞检测的需求,记录下我碰到的三种碰撞需求和解决方案。 一、和场景碰撞器 需要产生碰撞效果,让CC停 ...
分类:编程语言   时间:2016-12-27 22:56:09    阅读次数:1213
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