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ActionScript3游戏中的图像编程(连载九十三,第4章完)
总目录:http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 4.5.7 卷积矩阵的高级技巧及其原理       很多图形学教程或者书籍都习惯于在给出矩阵公式以后就直接列出几个常用的,并且看起来比较有趣的滤镜效果,这是“授之以鱼”的做法,而笔者更倾向于“授之以渔”,所以,我不打算沿用他们的套路,而是打算通过介绍算法技巧使笔者在阅读完...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 17:47:55    阅读次数:170
Heapsort 堆排序算法详解(Java实现)
Heapsort (堆排序)是最经典的排序算法之一,在google或者百度中搜一下可以搜到很多非常详细的解析。同样好的排序算法还有quicksort(快速排序)和merge sort(归并排序),选择对这个算法进行分析主要是因为它用到了一个非常有意思的算法技巧:数据结构 - 堆。而且堆排其实是一个看...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 23:29:41    阅读次数:406
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