设备模型的基础是kobject,kset,kobj_type。kobject本身并没有什么意义,真正有用的地方在于嵌入了kobject的结构体(对象),kobject可以看成是一个最小单元,sysfs的层次结构中的元素都是由kobject构成。kset与kobject的关系:kset会包含一类的ko...
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2015-12-18 06:35:17
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让已有的运算符对自定义的类和结构进行运算或者重新定义已有运算符的运算规则,这种机制被称为运算符重载。1,通过重载加号运算符,使自定义的两个坐标结构体对象实现相加:1234567891011struct CenterPointer{var x=0, y=0}func + (left:CenterPoi...
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2015-09-25 14:33:32
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做leetcode的时候经常看到有结构体的默认构造函数,觉得很奇怪,才发现原来c++的结构体与c语言的结构体不一样,c++的结构体更像是一个类,C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。比如,我定义一个简单的结构体,然后将...
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2015-08-25 13:39:23
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6.1 线程基础(1)线程组成:线程内核对象+线程栈(注意:进程=进程内核对象+地址空间) ①从内核角度看,线程是一个内核对象,系统用它来存储一些关于线程的统计信息(比如运行时间等) ②从编程角度看,线程是一堆寄存器状态以及线程栈的一个结构体对象。本质上可以理解为一个函数的调用器(其中的寄存器状.....
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2015-08-03 00:59:04
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1.TYPES与DATA区别: TYPES是用来自定义某种类(型)的,需(用DATA语句)实例化以后才可以使用 DATA 是用来声明基本类型数据对象(实例变量)的,对于用DATA直接定义的结构体对象(不参照其它结构类型)参照自定义类型生成新数据语法格式如下:TYPES|DATA ...... TYP...
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2015-07-30 12:47:05
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linux中主机的信息通常存储在/etc/hosts中,我们可以通过函数 gethostent读取该文件的信息。注意返回的struct hostent 结构体对象的地址是一块静态缓冲区,这个静态缓冲区的地址是固定的,当多次调用gethostent的时候,后面调用会把前面缓冲区内容覆盖掉,多次读取返回...
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2015-06-12 00:49:49
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本节是对文本编程的基本知识介绍
我们通过以下代码熟悉文本编程的基本函数有哪些,并且这些函数各有什么作用。 我们通过CClientDC创建一个设备描述上下文对象dc,然后定义一个TEXTMETRIC对象,TEXTMETRIC结构体对象用来表示目前设备描述表中字体的相关信息,其中最为重要的信息就是tmAveCharWidth平均字符的宽度(因为字符之间的宽度不一样,比如‘w’和‘i’,明显前者...
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2015-06-09 17:13:43
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NSValue简介
NSValue是结构体的对象类型,它为我们封装了一系列的很好的方法
可以方便的把结构体转为对象类型
1.把普通的结构体转化为NSValue类型
+ (NSValue *)valueWithPoint:(NSPoint)point;
+ (NSValue *)valueWithSize:(NSSize)size;
+ (NSValue *)valueWithRec...
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2015-06-08 13:30:38
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ios 中如何使用oc封装一个 结构体到 NSValue中呢?
方法如下:
typedef struct{ //自定义一个结构体
int age;
int number;
}Student;
NSValue *stu=[NSValue valueWithBytes:&stu objCtype :@encode(Student)];//把结构体封装成一个对象
Stud...
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2015-01-25 15:18:46
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基于TCP的Socket编程
TCP服务器:
#include
//包含头文件
#include
#include
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //显式连接套接字库
int main() //主函数开始
{
WSADATA data;
//定义WSADATA结构体对象
WORD w=MAKEWORD(2,0);
//定义版本...
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2014-12-26 09:40:36
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