我在我的微博上说过这样一段话,我想在这里把我的这个观点阐述地更完整一些。 @左耳朵耗子:聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30% – 50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而傻逼的老板,苦逼的程序员会拿出来100%-150%的时 ...
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2016-11-17 23:07:27
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在经历了六周的时间,经历了需求分析,系统设计,编码调试以及测试,我们共同完成了小学生四则运算系统,实现了基本功能。在这个过程中我们真正走过了一遍软件开发的流程。现在对项目做一个总结,讲解项目的功能实现过程,并谈谈大家对这个课程和项目的感受~ ①小组分工 这次我们的小组开发团队属于小团队,软件设计、开 ...
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2016-10-29 14:25:35
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软件工程是利用工程、科学、数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。即研究如何在给定的资金、时间内更好更快的完成给定的工程。软件工程的实现可分为九个部分。1 可行性研究2需求分析 3概要设计 4详细设计 5编码调试 6单元测试 7组装测试 8确认测试 9运行。 其中,可行性眼界,是指 ...
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2016-08-27 23:21:07
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一、MyEclipseMyEclipse企业级工作平台(MyEclipseEnterpriseWorkbench,简称MyEclipse)是对EclipseIDE的扩展,加上自己研发的插件而开发成的功能强大的企业级集成开发环境,主要用于Java、JavaEE以及移动应用的开发。MyEclipse的功能非常强大,包括了完备的编码、调试、测试和发..
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2016-05-15 19:58:47
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第六部分:系统考虑27程序规模对构建的影响“如果你习惯开发小项目,那么你的第一个中大型项目就有可能失控”“交流路径大致等于人数的平方”“改善交流效率的常用方法是采用正式的文档”“项目规模变成2倍,错误不止是2倍”“规模越大,构建(详细设计,编码调试,开发者测试..
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2016-04-25 15:20:45
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软件生命周期 软件生命周期(SDLC,软件生存周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档 ...
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2016-04-21 20:31:35
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我们必须保持类型设计满足“高内聚,低耦合”,如此才能做到更好的代码重用。将应用拆解成组件类型可以实现高可维护性,并利于编码调试。 按钮点击、鼠标移动、键盘按键通常都是观察者模式的典型应用。封闭的类型对外发布事件,外部用用订阅类型的事件并编码实现在事件触发通知到系统后的操作,想想按钮Button类型来 ...
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2016-04-14 17:50:18
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我在我的微博上说过这样一段话,我想在这里把我的这个观点阐述地更完整一些。 聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30% – 50%的时间是在忙碌着编码,调试和测试。聪明的老板也会让团队这样做。而傻逼的老板,苦逼的程序员会拿出来100%-150%的时间来忙着赶进度
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2016-03-06 17:16:32
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回顾过了html接下来我们就来看看HTML5吧! HTML5手机应用的最大优势就是可以在网页上直接调试和修改。原先应用的开发人员可能需要花费非常大的力气才能达到HTML5的效果,不断地重复编码、调试和运行,这是首先得解决的一个问题。 <!DOC TYPE HTML>头部文件告诉浏览器以什么样的方式进
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2016-02-25 11:43:32
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首先来说明一下软件开发生命周期: 软件开发生命周期又称为软件生存周期或系统开发生命周期,是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进...
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2015-12-28 20:19:26
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