并查集写错少find了导致一直MLE。。。 dfs+kruskal 因为时间胶囊无限,所以相当于回溯回祖先节点再向下dfs 先dfs一遍看最多能滑多少点,能滑到的点连边 用这些新的边跑最小生成树,排序的时候先按高度从大到小再按边权从小到大 code 1 #include<bits/stdc++.h> ...
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2019-10-25 18:15:31
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思路 自定义导航栏高度组成:状态栏(绿色部分)、导航栏(蓝色部分) 状态栏 通过调用 wx.getSystemInfoSync 获取 导航栏 通过获取右上角胶囊的位置信息计算,navBarPadding为导航栏上下的间隙 代码 app.js: wxml: wxss: js: 最后 setStatus ...
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2019-10-20 13:01:39
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参考文章: 《CapsNet胶囊网络(理解)》 《『教程』CapsNet 架构 & TensorFlow 实现》 《深度学习之父低调开源 CapsNet,欲取代 CNN》 《https://blog.csdn.net/sunlianglong/article/details/80412304》 学位 ...
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2019-10-17 11:55:07
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看着原博文https://www.cnblogs.com/sese/p/9761713.html简单的练习。 1.在app.json中 window配置navigationStyle 2.计算相关值 1. 整个导航栏的高度; 2. 胶囊按钮与顶部的距离; 3. 胶囊按钮与右侧的距离。 小程序可以通过 ...
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2019-09-29 19:57:55
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小程序运行机制 前台/后台状态 小程序启动后,界面被展示给用户,此时小程序处于前台状态。 当用户点击右上角胶囊按钮关闭小程序,或者按了设备 Home 键离开微信时,小程序并没有完全终止运行,而是进入了后台状态,小程序还可以运行一小段时间。 当用户再次进入微信或再次打开小程序,小程序又会从后台进入前台 ...
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2019-09-20 21:21:04
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代码如下:胶囊体(先渲染Geometry+1): Shader "SoulCoder/Mask" { SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" "Queue"="Geometry+1"} ColorMask 0 ZWrite off Stencil { Ref ...
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2019-08-05 19:05:53
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Bootstrap 实例 - 基本的胶囊式导航菜单 基本的胶囊式导航菜单 Home SVN iOS 胶囊1对应的内容: one 胶囊2对应的内容:two 胶囊3对应的内容:three ... ...
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2019-06-13 15:41:26
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清晨,很多人喜欢用一杯咖啡唤醒昏昏沉沉的自己,以开启美好的一天。以前,你需要磨豆子、冲泡咖啡,全神贯注的忙碌至少5分钟。现在,有了胶囊咖啡机,你只需要一秒钟就可轻松享用醇香的咖啡了。 你的工作也是如此,你可以选择手动处理艰难的工作流程,也可以选择自动化处理流程。 在2018年,有一份针对超过280家 ...
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2019-05-31 13:53:59
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@[TOC] Unity的光源类型 在前面的例子中,我们场景中都仅仅只有一个光源且光源类型是平行光(如果你的场景不是这样的话,可能会得到错误的结果)。只有一个平行光的世界很美好,但美梦总有行的那一天,这是我们就要在Unity Shader中处理更复杂的光源类型以及数目更多的光源。在本节中,我们将会学 ...
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2019-05-18 18:59:19
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Bootstrap04概述 一.输入框组 1.左侧添加文字 2.右侧添加文字 3.两侧添加文字 3.左侧使用复选框+单选框(注意:实现单选框效果,需要添加name属性) 4.右侧使用按钮 5.左侧使用下拉菜单 二.导航 1.基本导航 2.水平导航 3.垂直胶囊导航 4.水平胶囊导航 5.两端对齐导航 ...
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2019-02-27 20:17:25
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