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php 23种设计模型 - 访问者模式
访问者模式是一种行为型模式,访问者表示一个作用于某对象结构中各元素的操作。它可以在不修改各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作,即动态的增加具体访问者角色。 访问者模式利用了双重分派。先将访问者传入元素对象的Accept方法中,然后元素对象再将自己传入访问者,之后访问者执行元素的相应方法。 主要 ...
分类:Web程序   时间:2020-09-16 12:44:03    阅读次数:55
设计模式 - 访问者模式
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 介绍 意图:主要将数据结构与数据 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-18 15:40:48    阅读次数:83
浅谈设计模式之结构型模式
浅谈设计模式之结构型模式前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这
分类:其他好文   时间:2020-08-10 09:31:48    阅读次数:62
C++ 设计模式 4:行为型模式
#0 行为型模式 类或对象怎样交互以及怎样分配职责,这些设计模式特别关注对象之间的通信。 #1 模板模式 模板模式(Template Pattern)定义:一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 意图:定义一个操作中的算法的骨 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-07 18:03:22    阅读次数:77
【一】、设计模式概述
【一】、设计模式概述前言2020年真的是令人难忘的一年啊,开学之际,本该去学校的我却在家里刷网课,这种新的上课模式虽然不陌生,却因为环境,让人稍有不适,停课不停学,学校开了设计模式这门课,之前我自己也学过一些设计模式,既然学校开课了,就顺势温习一遍,洗脸、刷牙、虽然在家上课,但也要有仪式感,哈哈,蓬头散发好多天了······模式的诞生模式起源于建筑业而非软件业模式的三要素:模式可适用的前提条件在特
分类:其他好文   时间:2020-08-07 09:48:08    阅读次数:57
C++ 设计模式 1:概述
#1 设计模式概述 ##1.1 定义 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 ##1.2 设计模式的种类 GoF 提出的设计模式有 23 个,包括: 创建型模式:如何创建对象 结构性模式:如何实现类或对象的组合 行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责 有一个 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 21:55:49    阅读次数:67
Java设计模式之工厂模式
重要设计模式 创建型模式:单例、抽象工厂、原型、建造者、工厂方法 结构型模式:适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理 行为型模式:模板方法、命令、访问者、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、职责链 工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-30 01:41:53    阅读次数:108
策略模式
基本介绍 策略模式的策略,该怎么理解呢?在我看来,就是在面对不同的场景,采取不一样的处理方式 策略模式属于行为型模式,大多应用于动态在一个对象的多种行为进行切换的场景。 **意图:**定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换,以避免在多种算法相似的场景下,使用过多的 if...e ...
分类:其他好文   时间:2020-07-22 11:33:06    阅读次数:63
设计模式-观察者模式
观察者模式主要存在于一对多的情况下,一个对象的修改需要通知多个依赖它的对象,它属于行为型的一种模式; 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-16 12:24:37    阅读次数:91
【设计模式】职责链模式
顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-09 17:59:45    阅读次数:58
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